1.本科动画专业应掌握的专业技能
毕业生通过4年的学习实践应获得以下几方面的知识和能力:1.掌握计算机动画基础、美术基础、影视艺术、动画原理等方面的理论和方法。
2.具备动画创作的艺术创意、创作思路、工作步骤、开发周期、艺术元素设计等专业素养,掌握动画原理与技法、动画角色场景设计、动画后期合成等技术,具有解决动画工程实际问题和制片管理的能力。3.熟练运用计算机图形图像、影视、音乐、动画处理软件,设计、创作数码艺术动画作品的基本能力,具有独立获取知识、信息处理和创新的基本能力。
4.了解动画专业相关学科、技术、产业、作品评比及其领域的进展与动态;了解本专业相关的方针政策、国家规划和知识产权。5.还有掌握外语,掌握文献检索、资料查询方面的能力等。
2.动漫专业应当具备什么样的技能
多着呢!
CG艺术创作基础:主要有动漫造型基础(素描、绘画技法)、动漫造型基础补充手册(动漫造型设计)、动漫色彩基础(色彩理论、Photoshop基础)、动漫色彩基础补充手册(Photoshop实践)、故事板与视听语言(故事板创作方法、镜头运用等),
2D动画片制作:主要学Flash动画片制作(动画原理与运动规律、Flash动画片制作),
3D模型制作:主要学Maya场景制作(Maya基础知识、Maya场景制作),Maya角色建模(Maya卡通角色建模、Maya角色建模),项目实训3(3D模型制作)
3D渲染技术:
1.主要学Maya材质与贴图(HyperShade的运用、贴图技术),Maya灯光与渲染(灯光的运用、高级Mental Ray的运用),
2.Maya绑定基础补充手册(出击人物绑定),Maya动画制作(关键帧动画、Dope Sheet的运用、Graph Editor的运用、常规动画命令和驱动关键帧),动画合成和特效制作(After Effects),
3D高级动画制作:主要学Maya特效制作(粒子的运用、刚体动力学、柔体动力学),Maya动力学(毛发技术、布料运算技术、Paint Effects的运用),
3D动画片制作:主要学Maya高级角色动画(角色高级绑定、IK/FK切换、蒙皮技术),Maya角色表情动画(Maya高级角色动画、Maya角色表情动画)
武汉动漫游戏学院。北京总部在湖北省唯一的直营教育机构,专门从事数字娱乐教育的职业品牌学校(培训动漫精英人才,游戏人才)。毕业后的话基本都去动漫游戏企业从事动漫的制作,或者游戏策划、游戏开发。游戏美术设计等。如果想具体了解可以到武汉(动漫游戏学院)看下,具体课程还有就业方向都很不错。
3.动漫专业的要具备什么技能
成为一名动漫设计师的必要条件和要求
1、成功的设计师应具备以下几点:
A、强烈敏锐的感受能力
B、发明创造的能力
C、对作品的美学鉴定能力
D、对设计构想的表达能力
E、具备全面的专业智能
目前,社会上的影视,动漫,3D培训机构繁多,但大多是基于电脑软件的学习。而很多想从事Flash动画制作、三维动画工作的人,恰恰是缺乏美术基础的训练和学习,而只有打好良好的美术造型、色彩基础,才能更好的从事动画设计的工作.
FLASH进入我国已经6年。在这6年中,作为交互多媒体技术的先行者,FLASH早已经形成一种独立的艺术形式它甚至已经超越了互联网的局限,进入了更广阔的网络范畴,包括电视和手机。在中国也有众多的FLASH从业者开始尝试用这种形式创作动画短篇。与传统动画相比,FLASH动画操作简单,硬件要求低,功能性与可控性都比较强,这直接导致了FLASH动画的成本远比传统动画低廉。FLASH惊人的传播率逐渐被各个行业和诸多企业认识到,FLASH的商业需求也越来越多,范围越来越广,中央电视台《快乐驿站》节目即是此类设计的典范,深受观众的喜爱。
必修的课程:
素描 (绘画基础)
色彩 (绘画基础)
动画鉴赏 (素质培养,这个无所谓,平时多看片就行)
艺用人体解剖 (人体绘画基本知识)
动画理论课(动画基本知识)
2维动画设计 (原动画绘制)
PHOTO SHOP (上色基础)
影视语言 (分镜头等等影视知识)
Flash(必 须 会 的,现在动画公司十个有九个是做Flash动画的)
另外,最好多培养一下你自己的创意素质.
平时多练习绘画和Flash等软件的操作水平.
楼主来第1虚拟看看啊,里面有很多的音乐资源,视频图片也很多的,还可以在线交友,制作自己的个性地盘,
很不错哦,地址是。来看看哦!~
我制作了一个动漫地盘,里面有很多火影的资料以及歌曲,来看看吧!~
4.动漫专业简历中的专业技能怎么写
1、首先动漫专业是个很病态的专业,就新人而言很难就业。就整个行业来看,在中国有知名的游戏工资开设分公司或子公司,很少见知名动漫公司。
2、既然选择了这个行业,我觉得LZ可以不急着找工作,动漫专业难就业在业内已经成为不争的事实,只是一些学校和垃圾培训机构还在炒作这个概念。
3、简历中一定不要突出自己软件应用的熟练度,因为软件摸几个月都能熟;一定要突出自己的美术功底,比如:有很好的模型制作能力,会合理的UV布线,手写板应用熟练,能够独立绘制贴图。。。这样即使没有被动漫专业录用,也可以为你自己争取到一个美工的面试机会。
4、如果有可能的话,放弃MAYA改学3D MAX毕竟3D MAX是主流。
5、找个机会进修一下,趁早改行,动漫无论是从前(钱)途还是行业发展来说都不会在短时间内为你积累一定的财富。如果喜欢这个行业,LZ可以试着向游戏行业转型。
6、.cn推荐LZ有空去看一下,很不错的一个地方,如果想转型这家机构是完完全全业内人的机构,里面都是公司老大,对今后提高很有帮助。
5.动漫专业学哪些
业务培养目标:本专业培养具备电影、电视动画创作所需要的基础知识及理论,能在电影、电视等媒体的制作岗位上,从事动画原画、动画创意设计和编导及三维电脑动画创作理论研究方面的专业人才。
业务培养要求:本专业学生主要学习电影、电视动画创作的基础知识与基本理论,受到影视动画设计、影视动画技法、影视动画制作的基本训练,掌握动画设计、动画编导、动画创作及理论研究的基本能力。
毕业生应获得以下几方面的知识和能力:
1.掌握影视动画创作的基本理论、基本知识;
2.掌握影视动画设计及制作的技能;
3.具有影视动画片的编导能力和初步的科研能力,并具有较高的审美能力和中外优秀文化艺术知识与修养;
4.了解党和国家文艺、宣传、新闻、出版的方针政策及电影、电视政策法规;
5.了解影视动画创作的发展与理论研究;
6.掌握文献检索、资料查询的基本方法,具有一定创作、研究和实际工作能力。
主干学科:艺术学、新闻传播学
主要课程:影视剧作、影视声音、动画技法、影视动画创作、多媒体技术及应用、动画设计
主要实践性教学环节:包括素描、速写、人物设计、色彩、短片拍摄、毕业作业。
修业年限:四年
授予学位:文学学士
相近专业:绘画、艺术设计、导演
开设院校:北京电影学院 四川美术学院 北京广播学院 南京师范大学 南京艺术学院 武汉理工大学 天津大学 天津职业技术师范学院 河北大学 河北科技大学 内蒙古大学 鞍山科技大学 长春工业大学 南京艺术学院(五年) 安徽工程科技学院 桂林工学院 重庆邮电学院 西安工程科技学院 新疆艺术学院等
6.本科动画专业应掌握的专业技能
毕业生通过4年的学习实践应获得以下几方面的知识和能力:1.掌握计算机动画基础、美术基础、影视艺术、动画原理等方面的理论和方法。
2.具备动画创作的艺术创意、创作思路、工作步骤、开发周期、艺术元素设计等专业素养,掌握动画原理与技法、动画角色场景设计、动画后期合成等技术,具有解决动画工程实际问题和制片管理的能力。3.熟练运用计算机图形图像、影视、音乐、动画处理软件,设计、创作数码艺术动画作品的基本能力,具有独立获取知识、信息处理和创新的基本能力。
4.了解动画专业相关学科、技术、产业、作品评比及其领域的进展与动态;了解本专业相关的方针政策、国家规划和知识产权。5.还有掌握外语,掌握文献检索、资料查询方面的能力等。