1.缺氧新手必备技巧 缺氧游戏怎么玩
首先开局选人我不喜欢那个随地睡觉的负面特性,其次最好有一个创造力高一些的,1个挖掘高一些。装饰期待度不是特别高就行,前30天不缺气和食物心情不会降的,到100度天多少心情都容易崩。就是中期来临的时间问题。
然后开档,首先生活区和大门之间有一条向下的梯子,高度最好是初期视野极限(当你往下挖的时候视野会加的,别再挖就行),之后一侧为墙,另一侧随废气增加开个空间作为植物空间和废气集中区。
大概是1图中的样子,厕所X2,门,科研机器,梯子,科研机器,床X3,最初的海藻制氧机,大门和床之间留一部分空间,用来科研。
2.《缺氧》生存流程技巧心得一览 缺氧游戏需要注意什么
开局:氯气也是没用的,天然的氢气洞不用刻意去找,可以无视。
科技里所有关于温度的都不用去管。肥料不用去管。
首先进入游戏,按D可以挖矿。先开辟的空间,我比较喜欢就近找有氧气,有植物的小洞。
其中有一种植物是可以在Decor里找到花盆种的。只有那种植物可以种在花盆里,可以大幅度提升小人的舒适度。
这种植物优先度是最高的,数量也很少。其他植物是种来做食物的,暂时不用去管。
造梯子挖矿要有一个放置的地方,造一个储物柜,并且打上勾,小人才会把东西往里面放。接着给小人安排床。
每个人一个床,满足小人的舒适需求。小人后面可能会因为睡不好有debuff。
这个问题在我后来开的新档就再也没有出现过。一个是不要将工业部分放在居住区,可能会吵到小人。
另外一个就是注意居住区的氧气是否充足。如果氧气不足,小人睡着睡着起来吸氧,自然就会睡不好了。
在furniture里有两种小灯,都是可以提升小人的舒适度的。我习惯于在小人经常工作的地方放一些灯。
床间也可以放,大概两个床隔一盏灯。这里说一下,舒适度很重要!小人舒适度没有满足,压力过大就会产生过激反应。
在选小人的时候会有两种过激反应,一种是Destructive破坏性的,会毁坏东西。另一种是Vomiter,会呕吐。
这里我比较倾向于选呕吐的。但是即使小人呕吐起来也很麻烦,到后面拖地都来不及,小人经常踩在水里行走又会产生debuff恶性循环。
所以绝对不要让小人吐出来!一定要控制好压力。控制压力有两种办法:一种是在furniture里找按摩椅。
给按摩椅的优先度设为9,在右上角Vital里可以看到小人的压力值和饱腹值。压力值绝对不要超过50%。
最好控制在30以内。压力一大,就i让小人上按摩椅按摩去。
后期8-9个人的时候至少要3张按摩椅。另一种方法就是在提升舒适度。
初期就是在Decor里找。可以放画,可以放雕塑,一个是2×2,一个是1×3,但是这两个都不太给力,还是减压植物效果最好。
当有人死了,就要造墓碑。一个墓碑放一个尸体。
科技:扯得有点远。一边作床,一边就要寻找矿石了。
这里要说的是Raw metal。只要找浅褐色的铜矿就可以找到。
记住不要和Raw mineral的沙石搞混了。铜矿非常有用,基本找他就对了。
有了铜矿,就可以在Power里做出发电机,电线,小电池。然后就要做出Stations里的初级研究台。
游戏的过程里可以在研究台里设置自动循环补充研究内容,基本保持一直有一个小人在研究。研究的先后可以随自己的喜好。
这局我先出的是Farming tech,先把高级的水藻制氧研究出来。整个游戏就是在和氧气作斗争。
我自己玩下来还是感觉电解水机器不要太快研究,会很耗水。不要选择初期的Algae Deoxydizer,效率太低,研究好第一个科技以后用Terrarium制氧,初期大概7-8个制氧包,虽然会一直提示你氧气入不敷出,但是因为原本洞里也会有氧气。
按F1看一下,要是洞里全都变成深蓝色,小人头上出现氧气需求了,就说明制氧不太够了,那个时候你的电解水科技肯定也出来了,再造也来得及。空间的布局:开辟空间的时候,能不挖开真空洞和毒气洞,就不要去挖。
即使是原本就有大量氧气的洞,在后面氧气用完了也要填新的进去,非常麻烦。后面要造防空气流通的门来保证氧气不会出去。
一种是机械门,一种是需要电力但是封闭性更好的电动门。总而言之,每次开辟空间的时候都要考虑清楚。
说一下居住空间的顺序。版里很多大神也说过了,最上面的空间会飘氢气,之后可以在上面放电解水装置和氢气发电机。
氧气会呆在中间。如果通风好,层与层之间不造地板而是造通风板,二氧化碳就会沉到最下面去。
因此,种植物最好是在最下面,按F1就可以看到红的一片都沉底了,那就是二氧化碳。我喜欢在倒数第二层种植物。
最下面一层我会放水藻制氧包。倒数第二层种的植物就是之前说的,在天然洞穴里挖掉植物,就可以得到种子。
除去一种花盆里提升舒适度的,另外有两种可以种来定时收获做食物。这两种里Mealwood容易成活,而且数量比较多,另一种比较吃温度,我比较推荐种前者。
种着种着种子的数量就会增加。水藻制氧包需要消耗二氧化碳和Algae水藻。
Algae可以在初期靠挖一种绿色的方块挖出来。一开始应该数量不用愁。
高级的制氧包用光照可以提升效率。尽量让灯光都照到。
在做完初级研究台之后,做一个厕所。在Plumbing里找Outhouse,尽量放在远一点的空间里。
因为厕所会产生黄色的毒气和红色的二氧化碳。在之后有条件一定要将厕所隔离开来。
厕所一定要定时清理,如果不清理小人就不能上,不能上厕所的小人就会随地大小便……第一个科技里可以研究出Compost,能将便便变成肥料,造一个在厕所旁边。之后在新开的休息空间里放一两个按摩椅,在底层空间里种食用植物,放水藻制氧包,之后做一个食物加工台。
和研究台类似,食物加工台可以设置无限循环制作食物,做Mush Bar就可以了。初期保证Ration Box,也就是一开始送的那个黄色的小箱子里一直有20个食物就可以,后期一共两个小食物桌,在做一个合成食物桌,可以把两个Mush Bar合成更高级的食物。
之后造出高级计算机研究高级科技。这样。
3.缺氧实用生存技巧汇总 缺氧有哪些实用生存技巧
1.人物特性选择,最完美的Diver’slungs氧气消耗量减少25g/s(其实就是25%)+Gastrophobla不会做饭(作为一个负面特性,简直就等于没有啊)。
2.人数控制,3人,足够了,现在的版本人多根本没用,反而会消耗大量氧气,到后期完全可以去送死2个。
3.关键资源控制:
沙子,净化污水的唯一选择(恩,很长一段时间内我是这么认为的),所以坚决不用沙子来净化被污染的氧气;
水,就只用来电解,不洗澡,不吸收,不净化二氧化碳(虽然不损失水,但是变成了污水要净化回来又要用沙子,真浪费);
水藻,只用第一种水藻机;
电,三种发电机都用,但是优先人力,绿色,环保,而且大后期估计都没事做的,没事发发电也好;
食物,只吃生食,坚决不加工,不放冰箱,烂了就烂了反正种的多;
电能,绝不浪费在没用的地方,比如点个灯照亮什么的,根本没必要。
4.不碰污水,不碰毒气,洁身自爱,不要生病,合理解压。
5.把外面的煤水藻水全部搞来,把地图上所有吃污染氧气的鱼都抓来,然后把所有的史莱姆矿都挖来生产水藻。
6.把能用的气体都抽来,那个吃氯气的虫子也抓来。
7.最后外面啥都没有了,就开始闭关锁国,把外面零散的氧气也吸回来,每天就踩跑步机种菜,等死!
8.粗略的计算了下资源,估计活够1W天问题不大,1W年嘛,当然是忽悠你的。
4.缺氧怎么快速上手游戏 缺氧萌新快速入门技巧
??缺氧制氧与产水技巧?虽然游戏中有很多种制氧的方式,但如果采取的方式过多,那么就会变成玩家的累赘。
其实那么多制氧方式都是累赘,你用的越多麻烦越多,我走完科技树的时候只有一个制氧机,6-7个土包制氧。最重要的就是挖掘策略。
尽量少挖,没必要就不挖,新人总是看到空洞就要挖开,挖开一个真空洞你就得制那么多氧气填进去,贪婪害死人。游戏的核心在于氧气运作,说缺水的也是在制氧上浪费太多。
我走完科技树一池子水都没用完。(确切点大概四分之一池子水)。
1.尽可能避开真空2.底部弄一个空间用来积累二氧化碳,一个电灯覆盖几个土包制氧(一定要光照哦)。3.主轴梯子旁边再挖一条 将通道拓宽成2格 方便空气流动。
4.有了空气过滤后在茅坑边上弄一个,还可以去把污染的氧气挖出来 口子上放个净化器。总之,这个游戏精打细算的玩是很容易的,高科技都是让你作死用的。
用得越多越刺激。
5.缺氧新手怎么玩 纯萌新入坑实用技巧
1、选人,胃涨气和暴食坚决不要,其他都可接受,一个艺术4点画画,一个科学略高,一个力量或厨艺略高即可,不必太强求,当然,环境要求越低越好。
2、开局,首先暂停,然后四处找哈赤,它代表了初期无限能源,比什么高压氧之类的高效多了,不次于天然气,哈赤一般开局周围都会有4-6只以上,不会在金属中,拿光标把附近所有格子都划过一遍,出现红字基本就它了,确定哈赤位置后,可以规划饲养地,方便布局。哈赤饲养地建议下面铺透气砖,提高效率。
初期没用的材料都喂它吃。3、分配小人工作,基本上大家都会分配绘画和科研,但忽略运送(倒数第二个工作)。
建议科研的小人兼职运送,再在科研点附近造个箱子存点土,这样的话剩下俩小人就纯粹去挖地建筑,省去大量跑来跑去的时间,效率提高杠杠滴。4、在造了高级电脑和氧气机后,可以另外指定一个小人专门负责运送(挖掘建筑技术低的),其它人的运送任务全关,把需要运送原料的机器(氧气机、电脑、煤电机、食物机等等)优选度调高,这样可以防止在远处工作的小人跑回来运个啥子东东又跑回去,时间全浪费路上。
5、毛房产生污土会出污氧,在堆肥时也会产生,最好附近造个净氧机,吸屁党请无视。6、煤电和气电都会产生大量的二氧化碳,建议把煤电和气电单独造一个房间,用水门或bug门隔开。
7、制藻机会产生大量污氧和污水,建议放基地外面去。8、二氧化碳能防腐,建议把食品盒造基地下方,让自然沉降的二氧化碳淹了食品盒。
9、气冷和水冷循环适合基地内的的温度调节,建议在产热高的电力房使用,效果比冰萝卜好得多。10、不想基地内充满各种有害气体的话,在完成基本生产建造后,及时用墙把基地封闭起来,通过水门或bug门进出。
11、要多用大家常用的管道桥气冷水冷法。12、花岗岩造的绘画和地砖有额外的环境加成,透气砖和透水砖尽量少造,减环境,其实每层左右各一个透气砖完全可以满足气体交换需求,没必要多造。
13、黑钨矿是造电线桥加大空间热交换的好工具。14、二硒化钨是最好隔温材料。
15、蒸汽口水量无限,但高温水让人头疼,不妨使用氢室法降温。16、氢室法原理:冰萝卜制造低温,通过充填的氢气或二氧化碳(浓度越高越好)传递给梯子,整个水池都造满梯子导温,当然也可以造黑钨矿电线桥。
17、开挖距离稍远一点,小人们会经常跑过来挖一下就跑回基地,效率低得恶心死人。其实小人回基地也基本就这么几件事:大号小号,吃饭,洗澡,给机器添加材料,运送建筑材料,建议把运送材料的活全指定给专人,其它人专心挖土建筑。
如果狠一点,开脆造个手动门,手动关掉,把小人关在外面几天,建筑材料就用挖出来的,有啥用啥,猛干几天再放回基地解决生活问题,效率提升明显。