关于象棋的专业知识

1.求象棋基础术语

术语解释 28.1 将 凡走子直接攻击对方帅(将)者,称为”照将”,简称”将”. 28.2 凡走子企图在下一着照将或连续照将,将死对方者,称为”杀着”,简称”杀”. 28.3 捉 凡走子后能够造成在下一着(包括从下一着开始运用连续照将或连续交换的手段)吃掉对方某个无根子,称为”捉”. 28.4 打 将.杀.捉等攻击手段,统称为”打”. 28.5 兑 凡走子可与同等子力互换吃去者,称为”邀兑”,简称”兑”. 28.6 献 凡无根子送吃,而对方同兵种子一旦吃掉此子后,不致立即被将死或立即在子力价值上遭受损失者,称为”献”. 28.7 拦 凡走子阻拦对方棋子的活动,而又不具攻击作用者,称为”拦”. 28.8 跟 凡走子盯牵对方有根子,而又不具攻击作用者,称为”跟”. 28.9 闲 凡走子性质不属于将.杀.捉,统称为”闲”.兑.献.拦.跟,均属”闲”的范畴. 28.10 长将 凡走子连续不停照将,而形成循环者,称为’长将”. 28.11 长杀 凡走子连续不停杀着,而形成循环者,称为”长杀”. 28.12 长捉 凡走子连续追捉一子或数子,而形成循环者,称为”长捉”. 28.13 长兑 凡走子连续不停邀兑,称为”长兑”. 类似解释也适用于”长献”.”长拦”.长跟”. 28.14 长打对长打 凡双方走子循环反复,步步是打,称为”长打对长打”. 28.15 长打对非长打 双方走子循环反复,一方步步是打,中间没有闲着,另一方中间有闲着,则称为”长打对非长打”. 28.16 有根子和无根子 凡有己方其他棋子(包括暗根)充分保护的子,称为”有根子”;反之,称为”无根子”. 形式上是根,实际上起不到充分保护作用,称为假根或少根.假根子和少根子按无根子处理. 第29条 “捉”的概念 构成”捉子”,应符合下列条件: 29.1 捉子的形式可以有:能够直接吃子;能够通过连续照将吃子;能够通过完整的交换过程得子. 29.2 “捉”产生于刚走的这着棋,上一着尚不存在. 29.3 直接或间接被捉的,是有子力价值的无根子(含:假根子.少根子). 29.4 下一着吃子或得子后,不致被将死。

2.关于象棋的知识

学习象棋的方法主要有四点:就是 知、会、理解、创造。

‧知

所谓的知,并不只是学会要怎麽样移动棋子,知道要什麽叫做【马卒胜双仕】之类的棋步,而是应该以掌握基本知识为主,再由浅到深的开始学习如何捉子,保子;而在熟悉了捉子跟保子的技巧之后,再进入做杀跟解杀的层面,一步一部有层次的学起,直到可以融会贯通。同时使用多种兵种进攻,因为象棋是活的,所以在每一步下著之前,都要用很清晰的态度去观察整个棋局,而有层次的学习整体的进攻跟防 守,对於预期对手心理也有很大的帮助。

‧会

所谓的会就是把所学习到的知识,应用在每一步棋或每一棋局上,来收到实际的成效。例如在棋局中,当我方剩下一将一车,而对方有两相一仕一帅时,要怎麽要利用己方的棋子攻势,先捉死一仕,在顺势破其双相,最后再以车杀孤帅的棋步,巧妙地击败对方。这样在实际操作的时候, 这一个棋步就算是真正的变成自己的基本知识之一,而在《会》 项目的最高峰便是纯熟,而为了使自己能够达到这个目标,充分且频繁的练习是不可以缺少的,即使背了再多的棋谱,而连一次真正对对手下棋的经验也没有,即使你有再好的记忆力来背所有的棋谱,只要对方一个变化,就会让你不知所措.这种只会看棋谱下棋的人,充其量也只是个会看棋谱的人罢了,因为他们根本不懂这些棋步的意义,又怎麽能要求他们把这些知识转呈自 己的一份力量,再进而用这个技巧去取胜呢?

‧理解

理解再象棋中是很重要的,是能够掌握关键,察觉变化的一种活动. 而要能够掌握关键并且察觉变化的能力就建立在前两项的〈知〉与〈会〉上面..下棋是一种偏重脑力思考的活动,必须要理解整个棋步是如何运作的,才能够在接下来的布局当中,巧妙的引对手入陷阱,或是破除对手的布局.与其说一个善於下棋的人,他了解棋艺知识的多寡,倒不如说是他计算每一步棋路的思考多少;与其说他善於攻守,倒不如说他善於理解整个棋局的变化.善於思考和推测对手下一步的人,往往在棋局上面会有较好的表现.当然专注力是很重要的,能够把全副精神都放在一个棋子上面,仔仔细细的去考虑下一步该怎麽走,然后对方会怎麽应对,而这一步所下的棋,对之后的整个布局又会有什麽样的影响?理解越深的人,专注力就越强,对棋局的考虑也深,再对奕的时候也就能够掌握住关键点.

‧创造

这一点在象棋的世界里尤其重要,很多人已经掌握了[知][会][理解]三个大项目,跟别人在下棋的时候也都可以掌握到关键的地方来攻击或反击,但是也只限於在棋谱或是他所见过的棋步之上,也就是在处理棋步的问题的时候,也只是搜寻脑里面的棋步,看看有没有是恰巧可以使用的,再加以代入罢了,只是不断的重复模仿跟抄袭,这样的棋局也只能称是”影子棋局”.要创造,则必须要自己独立钻研。

3.关于象棋的理论知识

1 九 十 棋盘 90个交叉点

2 九 一阿拉伯 大写

3完整 简写

4绝杀

5

6()(不能)

7长捉

8对面笑 双炮不掂子 二车错 勒马车 侧面虎

9 围困 封锁 牵制 腾挪 闪击

10 中炮局 飞相局 进马局 进兵局 屏风马

11 胡荣华 吕钦 许银川 徐天红 柳大华

1车九分马四分炮五分兵一分相二分士二分帅二分

2第18个回合就是中局阶段 主要大子全部出动就可以进入中局阶段开局是第12个回合

3看棋书 实战 并且总结一下

4.有关中国象棋的基础知识,例如:它是我国

育才小学中国象棋段位赛知识介绍

一、有关中国象棋

中国象棋具有悠久的历史。战国时期,已经有了关于象棋的正式记载 ,如:《楚辞 • 招魂》中有 ” 蓖蔽象棋,有六簿些;分曹并进,遒相迫些;成枭而牟,呼五白些。 ” 。《说苑》载:雍门子周以琴见 孟尝 君,说: ” 足下千乘之君也, …… 燕则斗象棋而舞郑女。 ” 由此可见,远在战国时代,象棋已在贵族阶层中流行开来了。据上述情况及 象棋的形制推断,象棋当在周代建朝(公元前 11 世纪)前后产生于中国南部的氏族地区。三国时期,象棋的形制不断地变化,并已和印度有了传播关系。至南北朝时期的北周朝代,武帝(公元 561 ~ 578 年在位)制《象经》,王褒写《象戏 • 序 》,庚信写《象戏经赋》,标志着象棋形制第二次大改革的完成。隋唐时期,象棋活动稳步开展,史籍上屡见记载,其中最重要的是《士礼居丛书》载《梁公九谏》中对武则天梦中下象棋频国天女的记叙和牛僧孺《玄怪录》中关于宝应元年(公元 762 年)岑顺梦见象棋的一段故事。结合现在能见到的北宋初期饰有 ” 琴棋书画 ” 四样图案,而以八格乘八格的明暗相间的棋盘来表示棋的苏州织锦,和河南开封出土的背面绘有图形的铜质棋子,可以得到这样的结论:唐代的象棋形制,和早期的国际象棋颇多相似之处。当时象棋的流行情况,从诗文传奇中诸多记载中,都可略见一斑。而象棋谱《樗薄象戏格》三卷则可能是唐代的著作。 宋代是象棋广泛流行,形制大变革的时代。北宋时期,先后有司马光的《七国象戏》,尹洙的《象戏格》、《棋势》,晁补之的《广象戏图》等著术问世,民间还流行 ” 大象戏 ” 。

经过近百年的实践,象棋于北宋末定型成近代模式: 32 枚棋子, 有河界的棋盘,将在九宫之中等等。南宋时期,象棋 ” 家澈户晓 ” , 成为流行极为广泛的棋艺活动。李清照、刘克庄等文学家,洪遵、文天祥等政治家,都嗜好下象棋。宫廷设的 ” 棋待诏 ” 中,象棋手占一半以上。民间有称为 ” 棋师 ” 的专业者和专制象棋子和象棋盘的手工业者。南宋还出现了洪迈的《棋经论》、叶茂卿的《象棋神机集》、陈元靓的《事林广记》等多种象棋著述。 元明清时期,象棋继续在民间流行,技术水平不断得以提高,出现了多部总结性的理论专著,其中最为重要的有《梦入神机》、《 金鹏十八变》、《桔中秘》、《适情雅趣》、《梅花谱》、《竹香斋 象棋谱》等。杨慎、唐寅、郎英、罗颀、袁枚等文人学者都爱好下棋 ,大批著名棋手的涌现,显示了象棋受到社会各阶层民众喜爱的状况。 新中国建立之后,象棋进入了一个崭新的发展阶段。 1956 年,象棋成为国家体育项目。以后,几乎每年都举行全国性的比赛。 1962 年成立了中华全国体育总会的下属组织 —— 中国象棋协会,各地相应建立了下属协会机构。 40 多年来,由于群众性棋类活动和比赛的推动, 象棋棋艺水平提高得很快,优秀棋手不断涌现,其中以杨官璘、胡荣华、柳大华、赵国荣、李来群、吕钦、许银川等最为著名。

5.象棋的专业术语

九宫 象棋术语。

指棋盘上由斜交叉线构成的“米”字形方格。类似古代战争发号施令的“中军帐”。

是将(帅)、士(仕)活动的地区。 兵线 也称“卒林”。

象棋术语。棋盘近河界第二行,开局前置兵、卒的横线。

肋道 也称“将门肋道”。象棋术语。

棋盘中线帅(将)位左右道线(第四、第六线,两条都是要道线),形似人体的两肋,故名。 七子着法 象棋术语。

指将(帅)、(仕)、象(相)、车、马、炮、卒(兵)7种棋子的不同着法:(1)将与帅每一着只准走一步,可前进、后退、横走,但不准走出“米”字形的“九宫”,在中间无别的棋子时,将与帅于同一条直线上不准直接对面,否则先占者为胜;(2)士与仕每一着只准沿九宫斜线走一步,可进可退;(3)象与相不能越过“河界”,每一着斜走两步,俗称象走“田”字,如遇田字中心有别的棋子,即不能跳过,俗称“塞象眼”;(4)车每一着可以直进直退,横走,不限步数;(5)马每一着走一直(或一横)一斜,可进可退,俗称马走“日”宇,如果在一直(或一横)处有别的棋子,俗称“蹩脚马”,就不能走过;(6)炮在不吃子时,走法与车同,吃子时,必须隔一个棋子(炮架)跳吃,俗称“炮打隔子”;(7)兵与卒每一着直走一步,过河界后可直走或横走,但不准退后。一般情况下,兵过河界后在第二条横线(俗称兵线)上时,称“高兵”,攻防都比较灵活倒第三、第四条横线时,称“低兵”;到底线,则称“老兵”,力量最弱。

先手 象棋术语。含义有二:(1)指走子次序,开局时先走者称为“先手”,与后手相对;(2)指棋局形势,主动者称为“先手”(也称“得先’) 后手 象棋术语。

含义有二:(1)指走子次序,开局时后走者称为“后手”;(2)与先手相对。指棋局形势,被动者称为“后手”(也称“失先”或“落后”)。

正着 也称“官着”。象棋术语。

指正确的着法。与错着相对。

走此一着棋后,以后即使有变化,也不至于造成被动失势。 错着 也称“败着”、“漏着”。

象棋术语。指错误的着法。

与正着相对。走错着后往往失子、失先而立见败局,故有“棋错一着满盘输’之说。

闲着 也称“停着”。象棋术语。

一种适宜用于相持阶段的着法。走子不起进攻作用,可冷静、耐心地等待时机。

如“一将一闲”、“一捉一闲”(均为一打一停)等。因不是连续威胁,属允许着法。

紧着 象棋术语。指步步进逼、环环扣紧的着法。

一般包含捉子、封锁以及困将等作用。 变着 象棋术语。

指全局、中局、残局的各种变化着法。在棋谱中,为了通过对比来系统分析、介绍各种着法的优劣,均按次序冠以“变二”、“变三”等字样(近代则用“注二”、“注三”等字样),以表明为第二种、第三种等变化着法。

好着 也称“精妙好着”、“妙棋”。象棋术语。

指对局中成功的着法。 坏着 也称“错误失着”、“败着”。

象棋术语。指对局中的错误着法。

将军 也称“照将”。简称“将”。

象棋术语。比赛时,一方下一步棋要吃对方将(帅)时的称谓。

如走动一步棋而可使两个棋子去吃对方将(帅),则称“双照将”。被“将军”的一方采取保卫着法,称为应将。

无法应将者称为“被将死”。 应将 也称“解着”。

象棋术语。被将军的一方所采取的保卫着法。

对局中,一方将军,另一方必须应将。 对面笑 象棋术语。

比赛时,双方将、帅不能在棋盘的同一条直线上直接对面,否则先占者得胜。出现这类情况,称为“对面笑”。

在残局子少阶段,可常用“露帅(将)”的条件,来控制对方的将(帅),以利于战局。 困毙 也称“欠行”、“无着”。

象棋术语。比赛时,以棋子围困对方将(帅),使之无应着可动而认输。

和局 也称“和棋”、“平局”。象棋术语。

古棋谱上称为“正和”、“官和”。一般指比赛双方都没有取胜可能的棋子或棋势。

也有属于比赛规则方面的,包括:(1)双方走棋时出现循环反复多次的允许着法,又都不愿变着;(2)对局进行中,一方走出轮走的一着棋后,提议作和,对方表示同意,提和在一局棋中每方只限一次,如双方各提议一次,则互相抵消,可再重提;(3)符合“六十回合规则”。 审势 也称“审局”。

象棋术语。根据对局形势,通过综合对比、分析,权衡双方,称为“审势”。

对局形势 也称“局势”。象棋术语。

指双方棋子阵形分布和对立形势的综合状况。对局开始后,双方棋子逐渐出现均衡或不均衡现象,根据棋子所占位置,处上风、有利一方为“优势”,处下风、不利一方为“劣势”。

正确审势并去争取优势,称为“夺势”或“取势”。 全盘战术 也称“全局研究”。

象棋术语。由开局、中局、残局三个阶段组成的连贯性的整体战术。

是象棋对局的一门专题。 开局 也称“布局”。

象棋术语。是整个对局的开始和基础。

双方根据战略战术的需要,分别部署兵力准备作战。其正确与否,对中局、残局的发展都有直接影响。

可分为先手和后手两种。前者一般为主动进攻。

后者则根据对方的情况,采取守势或相互争先。 当头炮 也称“中宫炮”、“中炮”。

象棋术语。一种开局着法。

起着把炮放在正中线位,是先走一方采取主动攻势的一种布局。作用是威胁对方中卒。

6.象棋中的专业术语是什么

象棋中的专业术语是指在象棋对局中或阅读棋谱时,经常遇到的一种专门用语。

象棋术语,又称” 弈语”。

比如关于棋盘的术语就有:

九宫:将帅活动区域棋盘的“米字格”,当对方棋子逼近时,通常要转为防守;

中线:棋盘中第五条直线,五(5)代表中路;

肋道:中线左右的四、六(4、6)路,属于攻防要道;

边线:棋盘的一、九(1、9)路纵线;

河界线:双方从下向上数第五条横线;

兵行线(卒林线):双方从下向上数第四条横线,兵(卒)的初始位置所在横线;

宫顶线:双方从下向上数第三条横线,九宫的最高位置;

底二路:双方从下向上数第二条横线;

底线:双方最低的一条横线;

巡河:一方的棋子(一般指车、炮)在己方河界上。

骑河:一方的棋子在对方河界上称骑河。

关于棋子的术语有:

边车:位于一路或九路上的车。

肋车:位于四路或六路上的车。

沉底车:车移动到对方底线。

贴身车:贴着将帅的车。

兵(卒)行车:位于兵(卒)林线的车。

花心车:位于九宫中心的车。

高头车:位置高而出路开扬的车。

重线车/同线车:横排无阻隔的两只车。

守丧车:被牵制而动弹不得的车。

巡河车:位于己方河头线的车。

骑河车:位于对方河头线的车。

7.关于象棋的几个基本知识

问题答案如下:

一.

1.在围棋中,可以用“A5”“H8”等表示落子位置,象棋可以用类似“炮二平八”表示,每个字表示什么意思?

第一个字表示所要行走的棋子,例如车、马、炮等;第二个字表示所要行走的棋子所在的横向座标;第三个字表示所要行走的棋子的行走类型,通常分为进、退和平,共三种,如果所要行走的棋子为士、相或马,则只能是进或退不可能是平;第四个字表示所要行走的棋子的所经过距离或所要到达的横向座标,如果所要行走的棋子为将(帅)、兵(卒)、车、炮,那么这个数字表示所经过距离,如果如果所要行走的棋子为士、相或马,那么这个数字所要到达的横向座标。

2.将(帅)所在的活动范围叫什么?

将(帅)所在的活动范围叫九宫。

3.象棋中怎样为胜、为负、和棋?

胜共分为以下几种情况。

1、对方的将帅被捉住;

2、对方的将帅被困毙;

3、对方主动认负;

4、对方超时判负;

5、对方违规判负。

负共分为以下几种情况。

1、我方的将帅被捉住;

2、我方的将帅被困毙;

3、我方主动认负;

4、我方超时判负;

5、我方违规判负。

和共分为以下几种情况。

1、双方均只有守子没有攻子;

2、双方虽然都有攻子,但任何一方都不足以杀死另一方;

3、一方提和,另一方同意和棋;

4、双方出现解捉还捉、解杀还杀、解将还将等允许着法,而任何一方都不敢变招;

5、在自然限招的规定时间和步数之内达到自然限招要求的。

4.象棋中禁止走法有(举例):

象棋中禁止走法有:常捉、常杀、常将、一捉一杀、一捉一将等所有的“常打”着法。

5.允许帅(将)步步吃对方的棋子吗?

将帅可以常吃对方的棋子。

二.

1.象棋中的“相”可以到达多少处位置?

象棋中的“相”可以到达七个位置?

2.列举几个象棋招数。

不知楼主说所的招数是指基本杀法还是开局阵型还是指基本战术。请看以下内容。

基本杀法

白脸将杀、铁门栓、海底捞月、重炮、天地炮、夹车炮、马后炮、钓鱼马、挂角马、双车挫、二鬼拍门、白脸杀、闷杀、闷宫杀、大胆穿心、卧槽马、三车闹士、车马冷着、三子归边等。

注:不同棋谱对象棋杀法的定义不太一样,比如金盾出版社的《象棋入门》和署蓉棋艺出版的《象棋入门》,对象棋杀法的定义就不太一样。

基本战术

捉双、借力、闪击、抽杀、困子、困毙、腾挪、顿挫、双重危胁、解将还将、解杀还杀、封锁、迂回等。

注:不同棋谱对象棋战术的定义不太一样,比如金盾出版社的《象棋入门》和署蓉棋艺出版的《象棋入门》,对象棋战术的定义就不太一样。

3.马后炮的马和跑分别放在什么位置,画图示意。

马后炮的马与对方将帅相隔一子,炮在马后既可,无所谓远近。

4.将(帅)能否走出自己的范围?如果能,在什么时候?

能。但只有一种情况。那就是对方与自己明将(即将帅对脸时),自己的将帅可以直接吃到对方的将帅。

5.什么是蹩后腿?

你向前跳,你的正前方一格有子,就蹩腿;你向右跳,你的正右方一格有子,就蹩腿;你向左跳,你的正左方一格有子,就蹩腿;你向后跳,你的正后方一格有子,就蹩腿。

8.象棋基础知识

可以加我QQ,或者进我空间看日志,棋论 分组内的日志很有介绍。(如果刚开始没下过,看着说明就试着练习几盘,会应用了,就能起步了)

告诉你你的问题:

1 、棋盘

棋子活动的场所,叫做 ” 棋盘 ” ,在长方形的平面上,绘有九条平行的竖线和十条平行的横线相交组成,共九十个交叉点,棋子就摆在这些交叉点上。中间第五、第六两横线之间未画竖线的空白地带,称为 ” 河界 ” ,整个棋盘就以 ” 河界 ” 分为相等的两部分;两方将帅坐镇、画有 ” 米 ” 字方格的地方,叫做 ” 九宫 ” 。

2 、棋子

象棋的棋子共三十二个,分为红黑两组,各十六个,由对弈双方各执一组,每组兵种是一样的,各分为七种:

红方:帅 (1) 、仕 (2) 、相 (2) 、车 (2) 、马 (2) 、炮 (2) 、兵 (5)

黑方:将 (1) 、士 (2) 、象 (2) 、车 (2) 、马 (2) 、炮 (2) 、卒 (5)

其中帅与将、仕与士、相与象、兵与卒的作用完全相同,仅仅是为了区分红棋和黑棋。

3 、各棋子的走法说明

将或帅

移动范围:它只能在王宫内移动。

移动规则:它每一步只可以水平或垂直移动一点。

移动范围:它只能在王宫内移动。

移动规则:它每一步只可以沿对角线方向移动一点。

移动范围:河界的一侧。

移动规则:它每一步只可以沿对角线方向移动两点,另外,在移动的过程中不能够穿越障碍。

移动范围:任何位置

移动规则:每一步只可以水平或垂直移动一点,再按对角线方面向左或者右移动。另外,在移动的过程中不能够穿越障碍。

移动范围:任何位置

移动规则:可以水平或垂直方向移动任意个无阻碍的点。

移动范围:任何位置

移动规则:移动起来和车很相似,但它必须跳过一个棋子来吃掉对方的一个棋子。

移动范围:任何位置

移动规则:每步只能向前移动一点。过河以后,它便增加了向左右移动的能力,兵不允许向后移动。

关于象棋的专业知识

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