关于ui设计的专业知识

1.UI设计的学习内容主要有哪些

UI设计既是界面设计。

当然随着智能手机以及互联网的飞速发展,是目前以及未来比较吃香的设计专业,学习主要分为以下十个阶段:阶段一:传统绘画基础教学内容:素描基础,素描石膏几何体,素描静物,素描石膏像,人物速写。 教学目的:掌握绘画过程中,构图概念、结构、比例能够独立完成空间感结构图,独立完成明暗与刻画细节。

阶段二:PS平面设计基础教学内容:平面设计理论,色彩构成、平面构成。PS平面设计,PS软件基础、平面设计案例。

PS手绘基础。 教学目标:掌握PS平面基本技法,掌握基本UI设计基础,熟悉电脑手绘。

阶段三:色彩基本学教学内容:了解UI风格色彩设计 教学目的:通过不同风格的命题,来讲解不同元素的把控,并与之前的部分知识点进行结合,剥取与分析不同元素,再与UI布局进行搭配,塑造不同风格的GUI设计。阶段四:CG原画设计教学内容:了解CG图制作方式,游戏相关绘制设定与技巧,风格把控。

教学目的:掌握绘画过程中,构图概念、结构、比例能够独立完成空间感结构图,独立完成明暗与刻画细节。阶段五:UI基础设计教学内容: UI控件、icon等基础,临摹掌握制作要领。

教学目的:通过学习按钮的制作和基础框架的制作,掌握PS的使用方法,以及草图框架绘制技巧。并且在课程中还会学习点线面搭配知识以及基础设计应用技巧。

阶段六:PC游戏精品设计教学内容:游戏界面构成原理与布局,掌握设计方法。 教学目的:通过学习游戏UI设计界面边框、台头、页脚、转角以及血条的设计和制作,熟练掌握市面热门游戏界面布局技巧,以及关于用户体验与交互设计的搭建。

阶段七:手游精品设计教学内容:游戏UI移动端的布局规范,设计规划 教学目的:重点学习手机、Pad等移动端设备中游戏的图标的设计与制作,了解移动端中UI的布局规范以及设计表现技巧,并学习如何通过图像设计强化交互功能。阶段八:应用资源设计教学内容:网络游戏平台LOGO制作UI美化、图片优化,资源优化等 教学目的:学习网络游戏、网页游戏等平台中游戏图片优化,节省资源空间。

了解多平台UI的布局规范以及设计表现技巧,并学习如何通过图像设计强化交互功能。阶段九:UI实战设计教学内容:UI具体明细实战训练,熟练操作各种工具进行不同种设计 教学目的:通过学习可独立完成游戏UI中的系统界面的设计与制作,熟练掌握图像简化与归纳技巧,字符设计技巧,以及图标交互型设计技巧。

充分了解行业制作规范。阶段十:毕业作品教学内容:制作不同类别策划方案中的UI作业 教学目的:学员将和其他同学组成项目小组,开始制作不同类型策划方案中的游戏UI,设计制作自己的毕业作品。

并由行业内精英组合而成的专家队伍对学员进行辅导,以保证作品达到业界标准以上。

2.作为一名UI设计师需要掌握哪些技能

UX和UI设计器有什么区别? 有时,根据公司或项目的不同,会有一条很细的线将UX和UI设计师分开。

实际上,如此薄弱,以至于许多人发现自己扮演着两种角色。 用户体验设计师专注于为他们的产品(通常是应用程序或网站)创造最佳的用户体验。

另一方面,UI设计人员还致力于为用户带来最佳体验,并使其着迷。听起来差不多吧?那是因为他们是。

但是,当我们讨论两个角色之间的技术差异时,相似之处就在那里结束了。简而言之,UX设计人员倾向于更专注于收集,量化和理解从用户研究中收集的数据。

他们更侧重于分析方面和心理方面。UI设计师的工作更多地在于外观。

UX专业人员从不妥协用户研究,并希望在进行设计之前了解有关用户的所有信息。用户研究可以通过多种方法进行,但基本上意味着了解用户需求及其行为。

还有一件事,如果您认为可用性测试是用户研究,那么恐怕您错了。可用性测试就是提取对设计的反应。

用户研究非常积极,而可用性测试是被动的。 如果您的应聘者重视用户研究并叙述从中得出的有效策略,则可以轻松判断出它是较早实施还是将为您的未来项目进行。

背景和兴趣 电影《料理鼠王》中的谚语“任何人都可以做饭”非常合适。UX设计人员应具有不同领域的知识。

毫无疑问,许多有抱负的UX设计师已经研究了图形/界面设计或网页设计,但这并不意味着其他学科的设计师不能成为合格的UX设计师。只要他们有正确的理解,任何人都可以成为熟练的设计师。

这并不意味着放置美观的图形或按钮,而是更多地与满足实际用户的期望有关。任何值得其技能的用户体验设计师都应该在各自的学科中拥有认知心理学。

响应式设计 响应式设计对于与多个设备的兼容性已变得至关重要。为了迎合当今的移动用户,对于UX设计人员来说,熟练地设计响应式设计至关重要。

是的,这意味着要构建更多的模块化设计,在这种设计中,您可以从草图直接转移到原型制作,而不必遵循传统的线框,而是采用Photoshop PSD的方法。 每小时的需求要求UX设计人员精通技术。

随着设计中流动性和响应性的提高,对于设计师来说,理解发布和转换内容所必需的所有技术和机制非常重要。 用户体验的工作方法 与许多设计机构仍然不喜欢的传统瀑布方法相比,这些方法更适合创建设计和项目。

为了顺应潮流,许多UX设计师正在敏捷环境中找到自己的位置,并磨练技巧来应对随之带来的挑战和困难。在敏捷团队中工作时,UX设计师的角色更加广泛,因为他们被委托负责设计促进者和指挥,而不仅仅是设计师。

用户体验策略 即使您找不到根本的问题,您最好的办法就是聪明地解决错误的问题。大多数公司往往无法识别其用户实际面临的问题。

UX是一门系统的学科,涉及从头开始理解用户的问题。对问题的清晰评估为有效的解决方案指明了正确的方向。

在用户研究和问题识别中付出适当的努力可以证明基本正在形成强大的UX策略。一旦有了正确的UX策略,提出正确的解决方案就变得容易了。

问题定义阶段的任务分析揭示了实际用户的任务流程以及必须处理的主要任务,因此变得非常简单。 优化任务 任务分析只是制定成功的UX设计的开始。

接下来是对这些任务的优化。请记住,以避免在优化过程中使当前的挫折自动化。

经验丰富的UX从业者非常精通重新设计任务流程以产生生产流程。例如,即使是UI中的简单功能,工作日内的运送详细信息也可能会漏掉标记。

这样的错误引起的混乱比清楚还多。在阳光下看过一切的UX专家知道如何优化通用流程并使之易于使用。

业务与用户目标 如果您问一位UX设计师,UX设计背后的主要动机就是找到答案-让客户满意。那是您必须重新考虑的地方-我们需要使用户满意,以便最终实现客户的业务目标。

是的,让用户满意确实是目标之一,但真正的事实是–设计将如何使他们感到高兴?如果候选人未能回答这个问题,那么也将不会有任何执行。好吧,如果让用户满意是UX设计中的模糊动机,那么什么才可以真正使用户受益呢?用户来这里寻求解决方案,并在给定的时间范围内获得理想的结果。

为用户提供他们想要的东西,以便他们可以满足他们的需求,甚至获得超出预期的结果。这确实是UX设计人员可以实现的最佳目标。

以用户为中心的设计 许多想成为UX设计师的人都非常熟悉角色,甚至创建了比较la脚的角色,但是UX专业人士非常了解用户行为将如何影响他们的设计。出色的用户角色的主要要素之一是对用户需求的细节的关注以及对他们的心理和人口统计的彻底破坏。

用户体验专家会根据认知和行为特征(例如知识库,动机和预期结果)来衡量角色。所有这些对于设计都是必然的。

他们避免按照诸如收入,婚姻状况,就业状况之类的营销参数来向用户解释,因此对设计过程没有帮助。 原型制作 网站原型的新版本时不时地投放市场。

这些天甚至每天都进行网站更新。随着技术的飞速发展和业务的快速发展,迫切需要立即评估和重申设计。

没有原型就无法评估设计,因此必须具备快速原型制作的才能,才能更好地传达和评估UX设计。快速原型制作可以成为每位UX设计人员的资产,应该。

3.ui设计需要什么基础知识

UI需要哪些绘画基础知识?结构:物体占据空间的方式。

一般设计行业的素描都是结构素描。结构的重要性不言而喻。

为什么素描要从几何图形画起?原因就是够简单。当你去处理一个复杂图形的时候,把它拆解成简单的几何图形最容易理解,和控制。

我们是在二维世界里,去表现三维世界的空间,所以理解了结构,就能理解很多其他东西。比如光原理:光是一个永远的存在,影响光的因素,其实就是结构,其次是材质对光的反射比例。

肯定也需要学习和了解透视原理因为今天这部分不是讲解美术基础,所以只能做简单介绍常规透视:基础透视原理平行透视:其实是平面设计行业用的最多的透视方式,不用考虑灭点形变之类的因素。视觉透视:人的视觉是有生理误差了,所以感官上来讲,很多透视都做了相应的修改,以适应人眼的观看方式。

4.ui设计要学什么课程

1.平面设计模块:PS、ID、AI、CR四大平面软件2.电商设计模块:电商设计知识和技能、装修店铺以及电商运营3.UI设计模块:代码、动画、AXURE、网页界面设计、产品开发策划等专业技能4.移动端设计模块:ICON设计、APP设计、微信平台5.岗前就业课:补充学习其他硬件UI设计、AE动效设计、互联网营销知识;参加设计项目实战,沉淀个人作品,积累实际工作经验平面设计+项目实战Photoshop软件基础训练讲解PS在图像编辑、图像合成、校色调色及特效制作四大部分的技巧 以及在网页平面设计领域的应用。

Illustrator图形设计掌握AI软件在图标设计与图形设计中的运用方法,熟练设计与制作企业标志与图标。平面设计商业实战采用海报,书籍封面,DM,字体设计,logo设计等项目商业实战,掌握商业项目制作流程和规范。

交互设计+商业实战产品策划与Mindmanager市场调研与用户分析,学习产品的用户群体分析和用户画像撰写,根据操作习惯和用户体验进行信息架构搭建;掌握思维导图Mindmanager的作用与使用。交互设计理念与Axure运用学习交互原理和主流交互软件Axure运用,让学员更便捷的掌握常用交互。

WEB端与移动端商业实战采用web端、移动端APP产品的实战训练,巩固之前所学的课程,运用Axure进行WEB端产品原型设计。移动端界面设计与实现移动端设计基础对行业知识进行了解,通过商业案例学习IOS,安卓等平台的设计规范移动端用户体验的研究深入学习移动端交互设计思维,分析移动端的用户群体,操作习惯和用户体验设计。

并通过商业案例学习移动端的控件,导航和界面设计与输出;掌握移动端设计的项目流程,标准。跨平台设计掌握不同风格,不同平台的设计能力和项目制作规范,深入掌握IOS,安卓,IPAD和IWATCH等平台的跨平台的设计。

5.做UI设计的,需要学习哪些知识

UI设计需要掌握的基础知识网上有很多回答,这里提几个大家容易忽视的知识点:

1、布局

在布局时遵循尺寸规则、交互和视觉原则,建议使用栅格系统进行布局。最常见的是 12 列栅格系统,例如 Bootstrap 的栅格系统,支持将一行分成 1 列、2 列、3 列、4 列、6 列等,并提供了强大的响应式布局方案。

2、留白很重要

虽然现在的屏幕越来越大,但这并不意味着你要填满整个画面,留些空间让你的用户喘口气。

3、设计一个易读的图表其实不需要这些花里糊哨的,只要这三步:

1)选择要展示的数据(饼状图、曲线图)

2)简洁美观

3)展示最该被展示出来的数据

所以一个优秀的ui设计师,从技能上讲,不仅能画图标,还能做好界面,会很多交互知识。

6.UI设计,主要学哪些内容

UI是用户界面的简称,设计到手机移动设备、网站平台、软件平台、智能电视、游戏、电子出版等行业,主要学习三大构成、CIS/VI策划设计、WEB网页效果设计、IOS系统应用设计、安卓系统应用设计、社交类APP界面设计等。

伴随着传统互联网到现在的移动互联网的飞速发展,从而让中国正式成为了世界网民第一的国家,有7亿多网民,而在这7亿网民的背后,非常多的网络公司诞生,也让很多公司纷纷转型互联网公司。导致了现在UI设计师的市场需求量非常的大,目前高达30万的人才紧缺,有产品的地方就需要有专业的UI设计师。

所以建议找一家专业的地方学习是很有必要的。

7.UI设计师需要具备什么能力呢

ui设计要学的东西很多,软件是基础的东西,要想做好出好的ui设计就得先熟练掌握ui设计的基础软件,软件方面有:PS、AI、AE、ARP,不过对于新手,还是一定要先把Photoshop学扎实。Ui设计学习起来也是需要花时间和精力的,所以基础软件一定要先学扎实。

1、有强逻辑能力UI设计其实涉及到的能力很多,毕竟在UI领域中包含了图形、人机交互、界面美观等多个元素。那么作为一个UI设计,或者说我们单纯称之为设计,在设计的过程中,这种逻辑性是至关重要的。

2、美感美感是一个很笼统的概念,更是一个难以判定的概念。就拿有些时候我们就很难去认同一些时装秀上的新品服饰,因为它们太另类了。而作为一个UI设计,不需要你的美感是超越大众的,但一定是符合大众审美的。

3、擅于揣测用户心理UI设计不是平面设计,更不是美工。它是一个与用户息息相关的职位。你设计出来的东西,是会有无数人去亲身体验的,而不像平面设计做一副海报,大家只是看看而已。

所以UI设计里面要考虑的用户元素太多。如果不能切身站在用户的角度去思考,设计出来的东西很多都会很不实用。所以,UI设计也同样需要对用户的心里有着相当的把控,这样才能做出符合用户使用习惯的软件。

8.UI设计要学哪些内容呢

UI设计狭义的说就是用户界面设计,user interface 你懂的。

但是在UI设计师行业中或者是大型企业中,UI绝不是这么狭义,除了用户界面的整体设计,更多的要考虑到用户体验,交互性,可操作性,易用性等,也可分为移动端的UI设计和PC端的UI设计。

现在人们除了界面美观更关注的是软件是否好用,体验是不是很好,是不是方便操作等,一个好的UI设计师,一定是可以把三方面完美结合的,当然如果你想往用户界面设计师,交互设计师,用户体验设计师任何一方面着重发展都可以。

毕竟可以兼顾的人不多,UI设计行业整个也在细分,但是一定不能忽视其他两个方面,否则是很难成为合格的UI设计师的。

如果你是0基础,那么自学花费的时间是很长的,当然一个人要想学东西,永远不会太晚,但是如果你就是想从事UI设计师这个职业,那我的建议是最好的途径是培训,最好是面授的那种,比如AAA教育这种,虽然名气没有某些机构大,但是教学质量以及就业率都是在整个行业前茅,口碑也一直不错。

要学的东西,从美术基础,平面设计基础,用户交互性研究设计,用户体验分析,整体流程设计这些都是必不可少的,应用软件如PS,AI,DW,ID,这些也都很重要。

如果你选择自学,那么要从美术基础和PS开始学,培训的话,会有人帮你做好相应的安排。

多参考别人的作品,学习别人的长处,多和业内人士进行交流,随时保持对行业的关注,要把自己当做用户,来看看自己的设计是不是能让自己满意,做出东西,去你的用户人群做调研,得到实际的反馈进行修改。

总之,UI设计的路很长,能走到什么程度靠自己,多学,多想,多练,多分析,多调研。

切记不可闭门造车!

望采纳,谢谢~

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