1.一名策划需要掌握哪些技能
最近常常被人问到要怎样才能成为一个游戏策划,很多人尤其关心成为一个游戏策划需要具备什么样的能力和技能。
简洁的回答是,你几乎需要了解(不是掌握)一切所有相关的知识。 这并不是在开玩笑,我们是在用自己的专业技能为玩家创造全新的生活体验,因此没有什么知识是无用的。
当然,不是所有人都有时间去学所有东西,这篇文章中只会谈到一些对于游戏策划来说必备的核心技能,其它的知识只能靠个人的自我驱动力和求知欲去学习了。 在详细说明游戏策划需要掌握的能力和技能之前,我们先来看看游戏策划的工作内容。
游戏策划并不是一个想出绝妙创意的岗位。有一句话已经被说烂了,但还是值得再强调一次:创意很廉价,而且大多数创意没有意义。
最成功的游戏——不管你怎么定义成功,叫好还是叫座——从来都不是最有创意的游戏。游戏策划在工作中要面对一大堆复杂的工作:设计游戏的系统和机制,设计游戏的关卡,传达自己想要的体验,说服不同的角色……这些才是策划工作的本质:推动游戏团队,设计游戏内容,让游戏从概念和草图实现成可以给玩家玩的产品。
下面进入正题,我们说说一个游戏策划需要具备的核心技能。 1.设计 游戏策划的英文名字叫做Game Designer,即游戏设计师。
无论是字面上还是实际的工作内容中,“设计”都是游戏策划最核心的价值所在。我们在这里不过多地探讨设计的定义和本质,只需要知道策划需要通过设计来确定游戏的内容——设计的过程,实际上就是决策的过程。
游戏策划需要进行一系列的决策,大到游戏的视角(俯视、平视还是第一人称)、时制(即时制、半即时制、回合制)、核心玩法(消除、射击、模拟经营或者混合),小到一处逻辑的判断、一个反馈的效果,都需要策划来决定如何取舍。设计的质量直接决定了游戏的质量,这也是衡量游戏策划好坏最重要的指标之一。
那么,如何培养设计的能力呢?这个问题如果展开来可以写一整本书,在这里只能提供一些方法。 a.阅读游戏设计的书籍 中文有《全景探秘游戏设计艺术》、《游戏关卡》等书,但最好的游戏设计书籍依然只有英文版,例如《Game Design Workshop》(笔者正准备着手译制此书)、《Rules of Game》等等。
注意!阅读书籍只是为了学习成体系的理论知识,为设计过程中的决策提供一些依据,少走一些弯路;但游戏策划是实践性非常强的工种,万万不能纸上谈兵。 b.亲手做一个游戏 游戏策划是实践性很强的工种,也很依赖实战的经验,光空想“我的游戏应该有这个有那个”是不会有任何进步的。
只有真正去制作游戏,你才知道最初的构想是否可靠,游戏的玩法是否有趣,实现起来是否可能。现在游戏制作的门槛已经低到不能再低,即使抛开很容易上手的Unity,还有完全无需编码的Game Maker这样的制作工具。
如果你真的很想做游戏,那你自然就会去做的,不是吗? c.向业内的前辈请教 游戏设计的过程中总会遇到很多抉择,有一些是无法在当下找到决策的依据的,这时候不妨请教一下业内的前辈。很多在游戏设计过程中遇到的问题其实都已经有其他人解决过了,吸取他人的经验是进步最快的办法之一。
d.拆解、分析优秀的作品 媒体上常见的成功分析是最不可靠的——你不可能通过模仿成功的游戏来取得一样的成功。但这不代表你无法从成功的游戏中学到东西。
认真玩一个成功的游戏(无论你喜欢不喜欢),去拆解游戏的系统,思考为什么这个游戏的设计师要选择这样的玩法、系统或者是别的什么东西,这样的思考过程总会获益良多。如果有机会,和游戏的设计者亲自交流,问出你心中的疑问。
2.沟通 最核心的技能之一。当你开始做游戏,你会发现你需要和不同领域的人合作,团队里的成员和你的背景和技能完全不同。
你需要和程序员、美术师、市场营销人员、投资人等等打交道。如果你不能把你想要的体验传达给他们,你的想法再好也没有用——因为他们才是把你的想法实现出来的人。
团队合作方面,一个游戏策划最需要解决的问题是:这些人思考问题的方式是完全不同的——美术师和程序员甚至可能从截然相反的角度来看待问题。游戏策划的工作就是向他们传达自己的想设计的体验,让他们都能接受并认同,然后在一起愉快地合作。
怎么让自己能和不同的人顺利沟通呢?这也是一本书才能讲完的话题。简单地说,态度是决定你能否良好沟通的根本,不亢不卑、言出必践、对事不对人的人总是更能在沟通中获得更良好的效果。
3.自我反省和接受批评 有一件事情每个游戏策划都必须清楚:你是最不适合判断自己游戏好坏的人。尤其是在初期你可以主张游戏走向的时候,会很容易掉入“你们没看到成品啊所以不能理解我”的陷阱中——而这是不成立的。
不要对自己的想法太固执,因为没有一款成功的游戏是完完整整地从一个游戏策划的大脑中蹦出来的。游戏需要玩家。
寻求玩家的反馈,勇于接受自己的错误,放弃那些看起来华丽但不切实际的点子,做一些不同的尝试,这些都是优秀的游戏策划的标致。 游戏策划和导演不同,不能要求所有人都来实现你天才的想法。
每个参与游戏的人都会对游戏的设计产生影响,哪。
2.想学好策划需要具备哪些方面的知识
—-策划师是一个经济新概念。
在市场经济条件下,从事一切咨询策划活动、为实现指定目标、具备一定策划学理论知识、有创新能力、能独立开展策划项目并能基本准确地监督策划方案的全过程的策划者。策划师是一种职业型人才。
策划师都是创新者。策划的过程就是一个极具科学性的系统工程,是集诊断、调研、思考、创意、点子、设计、决策的实施于一体的一连串的智慧的过程。
作为策划师,应在对客户和市场的现状进行仔细评估的基础上,并对客户的短期和长期目标有了充分了解之后,把客户的优势发扬、劣势降低,并能充分发挥客户现有的财力、物力和人力资源,使其具有竞争优势,以实现其目标。策划师就是整个企业运作过程的统帅,有了总策划师可使我们知晓精明的播种与收获。
3.做营销策划需要哪些专业的知识,具体到看哪些专业的书籍
营销策划的范围太广了。。不过跑不出去这个圈。
首先要了解产品特点、现状、趋势和需求
其次是所在市场的现状,趋势和你产品所处的市场位置和份额,以及竞品的相关情况
了解了行业市场情况,又分析了本品和竞品,通过这些分析找到产品的营销需求是什么
有了需求~就要思考如何解决~也就是你的营销策略~接着就有了策略要达成什么样的目标?~为了达成这个目标~要采用什么样的营销手段~ 这一套就顺下来了~
背景分析找出问题—营销策略解决问题的大方向—制定目标将策略具象化—具体实现目标的手段—费用分配营销行程等等~~~
策划这种东西是靠积累的,看书看不来的,现在市面上的书大概分两种,一种是纯理论蒙钱的,一种是类似工具的案例书籍,建议你多看看案例,脑子里有东西了自然就会写了,脑袋空空把电脑看穿了也写不出来。
另外,背景分析是非常重要的,没有详尽的背景分析,就是闭门造车,得不出正确的需求。
4.做为一名专业的策划师,需要学习哪方面的知识
策划师是一个经济新概念。在市场经济条件下,从事一切咨询策划活动、为实现指定目标、具备一定策划学理论知识、有创新能力、能独立开展策划项目并能基本准确地监督策划方案的全过程的策划者。策划师是一种职业型人才。策划师都是创新者。策划的过程就是一个极具科学性的系统工程,是集诊断、调研、思考、创意、点子、设计、决策的实施于一体的一连串的智慧的过程。作为策划师,应在对客户和市场的现状进行仔细评估的基础上,并对客户的短期和长期目标有了充分了解之后,把客户的优势发扬、劣势降低,并能充分发挥客户现有的财力、物力和人力资源,使其具有竞争优势,以实现其目标。策划师就是整个企业运作过程的统帅,有了总策划师可使我们知晓精明的播种与收获。
种类
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房地产策划、商务策划、会展策划、中国注册策划、国际商务策划、企业管理策划、产品策划、营销策划、金融策划、广告策划、媒体策划、公关策划、形象策划等等。
国家等级与法律效益
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策划员、助理策划师、策划师、高级策划师四个等级。
策划员为国家职业资格四级;
助理策划师为国家职业资格三级;
策划师为国家职业资格二级;
高级策划师为国家职业资格一级;
策划师职业资格由谁来鉴定、评审、发证、颁证?
1993年国家建立职业资格证书制度,
1994年《劳动法》颁布,把实行职业资格证书制度纳入法律规范
1996年原劳动部确定湖北省为职业资格证书与市场经济国家接轨的试点省市,
1997年鄂劳【1997】253号文件印发,企业经营管理职业资格证书出台,鉴定和评审工作由湖北劳动和社会保障厅负责承办,评审委员会由11位专家组成,我国著名经济学家于光远、童大林担任顾问。鉴定机关为湖北省职业技能鉴定指导中心,颁证机构为中华人民共和国劳动和社会保障部。
中国各地合法授权单位
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1、房地产策划师职业培训辅导与考试取证:
北京、广东、重庆、陕西、天津等。
2、注册策划师申报机构区域:
北京、广东、深圳、湖北、陕西、重庆、新疆等。
3、国际商务策划师申报区域:
北京、广东、福建、深圳、陕西、四川等。
4、其它各类策划可在国家劳动部官方网站查询。
国家证书权威性
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策划业职业资格证书执行国家职业资格评审标准、权威专家评审、指定一省鉴定、官方颁发、全国通用、国际接轨。
采用统一注册、统一题库、统一编号、统一建档、网上查询。策划师职业资格,坚持以自学为主、考试为辅、培训结合、评审为主的原则,对从事策划岗位的具备实际工作能力和工作业绩的人员进行评审,对达到国家职业资格标准的人员发放相应的资格证书。首次打破国企私企限制、行业限制、地域限制、学历文凭限制、以能取证。