1.动漫设计需要什么基础知识
这是动画设计的全部课程,要是感兴趣的话可以了解一下:
1.内务和制度学习、计算机操作基础、Office办公自动化、计算机组装与维护、素描、速写(石膏与动画造型)、动画色彩
2.图案基础、构成艺术基、coreldraw/illustrator矢量、Photoshop图像处理、摄影基础、游戏原画设计概述、游戏原画设计(painter)
3.影视动画分镜头设计、动画运动规律、Flash动画设计与制作、动画剧本创作、表演、视听语言、3DMAX基础操作、3DMAX基础建模
4.Maya三维软件的基本操作、Maya影视动画场景及角色模型、网络游戏道具及场景制作、网络游戏角色制作、游戏角色绑定、阶段实训
5.3DMAX游戏高级渲染与动画、Maya灯光与材质、Maya角色动画、Maya高级影视特效、Zbrush、3D游戏技能特效设计、游戏音效制作
6.After Effects数码影视后期与特效、premiere影视后期合成、Sony vegas、毕业综合项目实训:项目实训二:动画方向、项目实训三:游戏方向
2.学动漫设计需要什么要求
不论你想学什么,关键是你有一个踏实学习的态度,和勤奋努力的过程,以及一个好老师对你的栽培。所以建议你去 /看看,了解一下动漫设计的一些相关知识,听听名师讲座,再来决定你去怎样学习,这样有了明确的计划与目的,你学习的动力会大大增加!!最后希望你能好好学习,走向成功 如果说考动画系那就要考你的专业 很多学校考的都是素描 色彩 速写 动画上速写的要求是很高的 但对于一些有基础的人来说可以去考好些的学校 当然考题也不一样 考的直接是漫画 例如北影的2试漫画系就是考多格故事漫画 动画系考的4格漫画 当然前提是要过1试的速写……对于文化课上作为艺术生分数会低些
还有你要会画画 PS方面一定要懂 平面设计要知道 英语肯定要学的 不然你怎么跟外国人交流 2D、3D、3维这些你也要懂 不能什么都不懂就去学吧!我有一个姐姐就学动漫设计然后就出国去韩国了
3.动漫设计专业需要学什么
动漫设计专业需要学计算机图形 / 图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形 / 图像制作环境、具有动漫设计、动漫制作、绘画、广告设计、网页设计等技能、并具有熟练计算机技术操作能力的技术应用型人才。毕业生可在电视台、游戏公司、影视广告公司、影视特技公司、数字媒体及多媒体设计公司、动漫设计制作公司等从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。
动漫设计是通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴赏能力;能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。培养影视动画领域的高素质、专业技能人才。
4.学习动漫设计需要哪些基本知识
你一切的美术功底都来源于你的素描,不是说你素描好,动漫就一定学的的好,而是你一点素描功底都没有的人,是肯定学不好动漫设计的,动漫分2维和3维,2维当然要求你的手绘功底好,素描肯定就是你的最基本要掌握的东西,是很重要的基底,而3维当然要你的造型功底好,这也要涉及了素描的领域了,还是多了解一些素描方面的知识吧 !基本的透视,人物的五官位置等要会
但多学一点不是坏事,如果会素描的话,人物与场景把握起来就很好,也会是你的画风更华丽
你的每部漫画的相关知识要有,而且要多,杂
比如忍者的,吸血鬼的,欧洲的就需要大量查资料
如果是校园的就要多观察
最好是有一些专业的技法,可以去买书看,也可以和老师学
比如说笔的使用,漫画的过程,人物的创造,构思等等
绘画知识是不可缺少的但最重要的还是想象力 我的理想是让中国动画超过日本
方法以下:
首先素描功底必然要好,透视原理,绘画知识,五官描述,动漫知识等。。。先学好每样才能学好动漫设计,二是拥有丰富的想象力,如作文功底不好可通过大量阅读好文章或相关资料,再多写故事,如此才能做出故事好的动画。除此之外还要有些电脑水平,现在动漫无论是制作动画还是游戏基本要用上些电脑技术。制作动画很麻烦,要是做二维动画基本流程就一张一张的画,而且每张每个动作背景都要规则作图,很费纸!一个人做的话除了要掌握背景人物的好画功还要有一定耐心,很费时。像日本那些动画分多个环节多人负责,结果进度才一星期一集,那么一个人做且做要好的话可想而知要多久。。。。不过你若不想画可以完全用上电脑技术,可以像星海城那样一个人利用办公软件绘画软件来做或者像中国一样习惯性做三维(3D)动画,如果制作FLASH的动画短片的话是没问题,且做的快又不废纸,但要还是掌握一定的电脑技术!关键还是要有耐心,不然容易半途而废。
5.动漫设计与制作需要掌握的知识
本专业培养掌握计算机图形 / 图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形 / 图像制作环境、具有动漫设计、动漫制作、绘画、广告设计、网页设计等技能、并具有熟练计算机技术操作能力的技术应用型人才。主要课程有:素描、透视、线描、速写、色彩构成、手绘漫画、动画概论、卡通形象设计、插画设计、Flash动画制作、Phototshop图像处理、3DsMAX、网页设计与制作、计算机软件应用、AXA、PAINTER、绘画后期编辑、影视后期合成,影视特效合成等。毕业生可在电视台、影视广告公司、影视特技公司、数字媒体及多媒体设计公司、动漫设计制作公司等从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。
6.学动漫设计具备什么条件
现在动漫产业正热门,竞争以后可能越来越大,但可以说我国目前急需动漫人才并会大力支持,应用方面也很广,如果你做得好,挣的钱也会很多很多(除非你专搞艺术玩艺术动画,但动漫设计的话很赚钱)同时也会很累很累,动画一拍一的话,一秒就需要24张,(我花了两个晚上才整出26张十分简单的规则物体旋转落体,当然一部分是因为我是菜鸟,毕竟是第一次做。)
漫画或插图要画得好,出众,也是很耗功夫的,clamp的一幅插画据说要画一个月,而漫画家很多都有肠胃病。做动漫设计对画工的要求没有美术学严格,因为多数比较重感性,但一定要有基础,而且是最重要的,建议你去学学速写。
还有一点,既然是设计,除了要懂得色调,和线条的组织,还一定要有创新思维,不然很难赚大钱。搞三维的话,因为需要建模,所以各种物体(包括生物)的结构和一定要懂,电脑也必须会,需要一定的数学思维。
参加一些正规的专门的动漫培训班(一定要正规)应该会对你有帮助希望我的回答能帮得上你。——by一动画新生。
7.动漫设计专业的基础要求你了解多少
4、了解党和国家文艺、宣传、新闻、出版的方针政策及动画、电影、电视政策法规; 5、了解影视动画创作的发展与理论研究; 6、掌握文献检索、资料查询的基本方法,具有一定创作、研究和实际工作能力。
据了解,动漫行业岗位有上色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等,按照顺序越往后越高级,对从业人员的专业要求也越来越高,收入自然也逐级上涨。低级别岗位从业人员可以是动画专业的毕业生,也可由美术类专业或者计算机专业转岗,但动画产业的高层次人才基本上是相关专业毕业生,在经历了实践考验逐步提高后,才有可能达到岗位要求。
动漫设计专业就业方向。
8.动漫设计专业对绘画基础要求高吗
只是单纯的图形编辑的话要求并不高。
但,你要把人体练好这一关就很难过了。
你要把人体练好就要画无数的素描。
因为没接触过这块,不知道我们国家的动漫专业是主电脑还是主手绘,手绘的话就比较难过。
之前没学过猛补三个月是可以画动漫的,当然前提是你是业余的,可问题是你要把这当做一个职业的话。
你就不得不去和其他人竞争了,三个月够不够这个问题,你得相对而论。你究竟能利用这三个月到达什么样一个程度,而你的同期即你的竞争对手又已经达到什么程度?
你真的能用这三个月补掉人家从小到大一直画画的差距吗?
当然,手绘只是一部分的能力,可能学动漫设计主要要求的是你的软件的运用能力,和动态表现能力,看你学动漫设计的哪一块了,是平面还是3D,3D的话会对软件的要求更加重视,平面更考验手绘能力。