1.本科动画专业应掌握的专业技能
毕业生通过4年的学习实践应获得以下几方面的知识和能力:1.掌握计算机动画基础、美术基础、影视艺术、动画原理等方面的理论和方法。
2.具备动画创作的艺术创意、创作思路、工作步骤、开发周期、艺术元素设计等专业素养,掌握动画原理与技法、动画角色场景设计、动画后期合成等技术,具有解决动画工程实际问题和制片管理的能力。3.熟练运用计算机图形图像、影视、音乐、动画处理软件,设计、创作数码艺术动画作品的基本能力,具有独立获取知识、信息处理和创新的基本能力。
4.了解动画专业相关学科、技术、产业、作品评比及其领域的进展与动态;了解本专业相关的方针政策、国家规划和知识产权。5.还有掌握外语,掌握文献检索、资料查询方面的能力等。
2.动画专业都包括什么
动画作为一门独立的综合艺术形式已经成为各国大力重视的创意文化产业的重要方面之一。是动画设计和漫画设计的有机结合,是影视动画专业的深化与延伸。
动画就是由许多帧静止的画面连续播放时的过程。通过把人、物的表情、动作、变化等分段画成许多画幅,再用摄影机连续拍摄成一系列画面,给人的视觉造成连续变化的图画。它的基本原理与电影、电视一样,都是视觉原理。无论其静止画面是由电脑制作还是手绘,抑或只是模型每次轻微的改变,只要它的拍摄方式是采用的逐格方式,播放时将单帧的画面串联在一起,并且以每秒12帧或以上去播放,观看时就会形成活动影像的效果。
本专业培养具备动画、电影、电视、创作所需要的基础知识及理论,能在动画、电影、电视等媒体的制作岗位上,从事动画原画、动画创意设计和编导及三维电脑动画创作理论研究方面的专业人才。
本专业学生主要学习电影、电视、动画创作的基础知识与基本理论,受到动画设计、动画技法、动画制作的基本训练,掌握动画设计、动画编导、动画创作及理论研究的基本能力。
3.动漫设计和制作专业主要学什么
这是动画设计的全部课程,要是感兴趣的话可以了解一下:1.内务和制度学习、计算机操作基础、Office办公自动化、计算机组装与维护、素描、速写(石膏与动画造型)、动画色彩2.图案基础、构成艺术基、coreldraw/illustrator矢量、Photoshop图像处理、摄影基础、游戏原画设计概述、游戏原画设计(painter)3.影视动画分镜头设计、动画运动规律、Flash动画设计与制作、动画剧本创作、表演、视听语言、3DMAX基础操作、3DMAX基础建模4.Maya三维软件的基本操作、Maya影视动画场景及角色模型、网络游戏道具及场景制作、网络游戏角色制作、游戏角色绑定、阶段实训5.3DMAX游戏高级渲染与动画、Maya灯光与材质、Maya角色动画、Maya高级影视特效、Zbrush、3D游戏技能特效设计、游戏音效制作6.After Effects数码影视后期与特效、premiere影视后期合成、Sony vegas、毕业综合项目实训:项目实训二:动画方向、项目实训三:游戏方向。
4.大学里动画系都学些什么
动漫系?动画吧……
一切艺术系都是以美术为基础的。
加油吧~
补充一下,不要被那些高价的不要专业课成绩的动画专业骗了,我有个朋友拿了几万进去,一年多了什么都没学到.
非常个别的学校有不要专业课成绩的动画专业,或者是进校以后可以改专业.很难找到,还是好好考美术吧!
动画专业
专业介绍
业务培养目标:
业务培养目标:本专业培养具备电影、电视动画创作所需要的基础知识及理论,能在电影、电视等媒体的制作岗位上,从事动画原画、动画创意设计和编导及三维电脑动画创作理论研究方面的专业人才。
业务培养要求:本专业学生主要学习电影、电视动画创作的基础知识与基本理论,受到影视动画设计、影视动画技法、影视动画制作的基本训练,掌握动画设计、动画编导、动画创作及理论研究的基本能力。
毕业生应获得以下几方面的知识和能力:
1.掌握影视动画创作的基本理论、基本知识;
2.掌握影视动画设计及制作的技能;
3.具有影视动画片的编导能力和初步的科研能力,并具有较高的审美能力和中外优秀文化艺术知识与修养;
4.了解党和国家文艺、宣传、新闻、出版的方针政策及电影、电视政策法规;
5.了解影视动画创作的发展与理论研究;
6.掌握文献检索、资料查询的基本方法,具有一定创作、研究和实际工作能力。
主干课程:
主干学科:艺术学、新闻传播学
主要课程:影视剧作、影视声音、动画技法、影视动画创作、多媒体技术及应用、动画设计。
主要实践性教学环节:包括素描、速写、人物设计、色彩、短片拍摄、毕业作业。
修业年限:四年
授予学位:文学学士
相近专业:音乐学 作曲与作曲技术理论 音乐表演 绘画 雕塑 美术学 艺术设计学 艺术设计 舞蹈学 舞蹈编导 戏剧学 表演 导演 戏剧影视文学 戏剧影视美术设计 摄影 录音艺术 动画 播音与主持艺术 艺术学 影视学 会展艺术与技术 景观建筑设计 数字媒体艺术
5.动画专业主要学一些什么东西啊啊
其实挺多的!
动画的特点
动画作为一门独立的综合艺术形式已经成为各国大力重视的创意文化产业的重要方面之一。
业务培养目标
本专业培养具备动画、电影、电视、创作所需要的基础知识及理论,能在动画、电影、电视等媒体的制作岗位上,从事动画原画、动画创意设计和编导及三维电脑动画创作理论研究方面的专业人才。
业务培养要求
本专业学生主要学习电影、电视、动画创作的基础知识与基本理论,受到动画设计、动画技法、动画制作的基本训练,掌握动画设计、动画编导、动画创作及理论研究的基本能力。 毕业生应获得以下几方面的知识和能力: 1.掌握动画创作的基本理论、基本知识; 2.掌握动画设计及制作的技能; 3.具有动画片的编导能力和初步的科研能力,并具有较高的审美能力和中外优秀文化艺术知识与修养; 4.了解党和国家文艺、宣传、新闻、出版的方针政策及动画、电影、电视政策法规; 5.了解影视动画创作的发展与理论研究; 6.掌握文献检索、资料查询的基本方法,具有一定创作、研究和实际工作能力。
主干课程
主干学科
动画学,电影学。
主要课程
影视剧作、影视声音、动画技法、影视动画创作、多媒体技术及应用、动画设计,动画导演等。 主要实践性教学环节:包括素描、速写、人物设计、场景设计,卡漫设计与创作,动画色彩、动画配音、动画短片拍摄、毕业作业等。
修业年限
四年。
授予学位
文学学士学位证书。
专业动画院校
吉林动画学院,北京电影学院,中国传媒大学,中国美术学院。
国家首批动画教学研究基地
吉林动画学院,北京电影学院动画学院,中国传媒大学动画学院,中国美术学院传媒动画学院。
动画专业的涉及范围
动画制作,漫画,插画,电影特效,游戏制作,动画产业营销,数字媒体等。
动画事业主管部门
国家广播电影电视总局
6.学习动画专业必须具备什么条件
事实上,设计跟美术中的绘画不是同一回事,会画画的人不一定就会设计,设计的人不一定就是美术高手,这不是等同的……但学设计一定就要有一定的绘画功底,但不需要很厉害的那种,毕竟你的手头绘画很多时候只是对你的底稿有帮助,对设计来说,最重要的是创意! 因为设计是以美感为基础的,所以你有必要学习以下素描,他对你以后的设计有十分重要的作用,尤其是速写!既然你是想学习动画的,电脑软件对你很重要了,简单的作图软件FIREWORK,CorelDRAW等等,后者可以属于比较专业了,动画的制作就是FLASH,3DMAX等等!色彩的构成也是十分重要的,一切设计都离不开视觉,视觉就离不开颜色,例如在某些专业设计公司,光是配色就已经是一个了不得的职业了,讲述色彩的书籍是很多的,可以到图书馆走走,因为小弟才疏学浅,也就不多作推荐了,比较权威的就是“日本色研”的! 因为是考研究生,具体科目你必须查一下,在作出重点攻破的方向,小弟只是本科生,对此了解不多! 凡是设计都是有共同的,我在此斗胆概括一下: 兴趣是动力,素描是基础,色构是条件,创意是万能! 我只是一个工业设计的第二专业的学生,我的绘画基础也一般,但我仍然有获奖的记录,所以,只要有自己的创意点(一定要注意培养创意,现在的设计都不想以前只追求绚丽色彩的),设计就不是难事! 希望我可以帮到你,愿你的设计道路顺畅,原你在设计中找到人生的快乐。