工作设计专业知识不懂

1.设计师应具备哪些专业知识

1、良好的个人素质,比如说你的文化底蕴。

我觉得作为一个设计师,应该了解至少是中国的历史,从室内设计发展史的角度来看,任何设计的发展都是和历史的发展密不可分的,尤其是和那些达官贵族的荣辱兴衰有着直接的关系,这样的事实随处可举,这里不赘述。只有了解了历史,才能真正的了解设计发展的真谛。

另外,多了解一些姊妹艺术的知识,装修设计是一门综合的设计学问,它是多方面艺术的综合,所以对其他姊妹艺术的知识了解的越多,越有助于启发你的灵感,才有更多的创作激情。 2、良好的表达和沟通能力。

设计的最终目的是让别人(客户或甲方)了解并同意你的设计,表达设计的方法一方面是各类的效果图(草图、手绘图以及电脑效果图等)和你的口述表达。前者需要你掌握各种表现技法,而后者则需要你具有良好的沟通和说服能力,这种能力除了天生的个人性格决定外,还需要你了解一些客户心理学方面的知识,比如说你不能跟一个农民去讲意大利文艺复兴的艺术。

3、优秀的设计水平。优秀的设计水平来自于以下几方面: (1)扎实的美术基础知识 (2)对理论知识的良好把握 (3)合理的工作流程和工作习惯 (4)经典设计合理的借鉴 (5)实际工作经验的积累。

我认为具备了以上几方面的能力是成为一个优秀设计师的基础。作为一个刚刚参加工作的人,在实际工作当中如何去做才能成为一个好的设计师呢? 1、放下架子,学会做人,为以后工作打下一个良好的工作基础。

无论你是什么样的学校毕业的,你在学校的水平有多高,要清楚一点,刚走向工作的人就是一个无知的人,不要以为你是什么学校毕业的就比人高一筹,我告诉你:在企业里一个老工人师傅画一条线就能为企业节省好多钱!合理的控制自己的情绪(EQ)是一个人成功的必要条件。 2、经常下工地。

在我经过的好多公司里是计人员的一个不良的习惯就是懒得跑工地,以为自己是设计师,是应该坐办公室的人。我告诉你,这种想法要不得。

了解施工流程和各种工艺做法是一个设计人员必须走过的路程,要到工地虚心的向工人师傅学习,任何书本上写的工艺都不如亲眼看见工人师傅直接作业。要做到今天我想你学,明天你就应该向我学习。

不懂工艺的设计师绝对不是好的设计师。另外在工地你会接触到和装修设计相关的其它专业的知识,这对你的设计都百利而无一害。

3、熟悉装修流程,从新认识一个设计人员在整个工作环节中的地位和作用,简单的说你应该知道你在公司中究竟应该作什么。结合所在公司的情况尽快掌握设计的习惯和流程,这个流程和习惯由于公司的不同可能稍有差异。

根据我的工作经验一般的设计师的工作流程如下(以家装和小型工装为例,因为大的公司分工会更细致,你可能做专业性更强的工作): (1)根据公司的分配和客户第一次接触在这个过程中我们因该谈些什么,首先一定要把自己的公司介绍清楚,同时展示你的人格魅力(包括你的为人和你的专业水准);第二你应该向客户索取第一手的资料,包括房间的功能要求、设计风格的倾向、使用材料的要求、相关专业的配套改进情况(水、电、消防和空调等专业)、主要功能房间的特殊要求、装修的资金情况和预算要求、决策人的个人情况(已备日后贿赂)、索取施工平面图等;与此同时尽量的要求到现场勘察一番;注意在第一次接触时对客户最关心的问题一定要向客户提出一些好的建议,不要求多,但一定要提出来。 (2)在公司准备初步的设计方案根据你所掌握的第一手资料作工程的初步设计资料,这些方案包括总平面图和天花布置图、装修概算、和主要房间的效果图(不要多)以及设计说明书,然后装订成册准备和客户进行第二次的沟通。

在这期间应该经常的和客户进行电话沟通,一是为了更准确的把握设计的方向,二是加强你在客户心目中的印象。 (3)和客户的进一步沟通这一次沟通相当关键,设计师在这一次沟通时要做到:向客户讲清楚你的平面布置图,除非客户专门指定房间的用途,否则平面图的好与坏是成功的关键因素;向客户讲清楚你的设计思路和你的设计风格;对客户第一次提出的问题应该一一作出清晰的解释和答复;结合预算的情况向客户讲清楚你的方案的优点所在,成本的合理性以及施工时的保障。

在初步设计的基础上客户往往会提出根系的要求,并会不经意间表达出他的最后倾向,所以这个时候设计师一定学会察言观色,把握实质所在。 (4)修正设计,做出投标方案有了客户更详细的信息,设计人员现在该作的是对初步方案进行修正,修正之后做出标书(小标书),标书的内容应该包括:公司的简介及做过的相关工程情况/平面图、天花图及主要界面的立面图/简单的电器平面图/各主要房间的效果图/施工所用的材质小样/施工预算/稍大点的工程还要做施工组织设计,准备日好这些资料后做成标书,装订成册.。

2.想找个网页设计的工作,但是对这个一点也不懂

一点不懂倒也没什么大不了,只要你勤奋肯学还是能找到这类工作的,不过半年至一年内,甚至更长时间内你工资会比较低哦,大概是2000左右甚至不到2000,毕竟你什么都不会;

有的公司招人可能会为了省成本会找一个新手给公司现有的设计当助手,经常会处理一些、图片、还有公司其他的杂活!什么东不懂就要细心的请教,最好是跟自己直属的上级搞好关系

刚开始的话你先学习phtotshop,这个应该大部分人都会玩吧,但要熟练精通还得多学,再学习以下Dreamweaver的知识,其实不是学Dreamweaver这个软件,学的是页面布局,你学习一下DIV+CSS布局,也可以从Table布局开始学起!打好基础!像JS、AS之类的东西,等你基本的美工技能学好了再学习这方面的知识!

想真正成为一个网页设计师,没个五六年的努力工作和学习,很难全面的!

3.设计院面试一般会提问哪些专业知识

真的不好回答你;

1.设计规划院属于纯技术工作,对理论和专业知识的要求较高. 主考官首先会看你专业知识的广度,提问面会很广德。

2.专业知识的深度方面,可能拿一些设计案例要求让你在规定的时间内完成.他们会看你计算的方法或速度,看你绘图的能力等.

3.技术是关键,如果你技术非常好,基本可以放心.面试细节注意也是很重要的.

进大的设计院前可以在某些企业的研究所内先锻炼锻炼,因为他提供很多实践的机会。

4.入设计行业需要什么知识与技能

平面还是3D? 传播业还是工业?工业设计我不懂

和传播有关的话.

想象力创造力,色彩的敏感度

良好的手绘能力.(是基础,光会用软件不算啥)

然后如果是平面,首先需要会PHOTOSHOP, ILLUSTRATOR或者CorelDRAW

要做网页和多媒体,学会FLASH ,DREAMWAVER DIRECTOR.. 牵涉到视频编辑方面得懂一些诸如 after effects,sony vegas 的东西.

3D的话, 除了平面必须会的那些之外,还有3DMAX .MAYA..softimage xsi.(三选一,精一门,推荐3DMAX,国内用这个多),从事游戏设计,最好还得懂一点点程序, 建筑设计,看图纸是基本吧, 影视特效,视频编辑软件也要一起学..

以上罗列软件,不是吃饱没事干都要学,而是有的时候被逼无奈,为了达到客户目的,很多东西都要合在一起用.

专精一个到两个软件,其他软件初步功能也要多了解,因为以后你的同事未必和你使用同一个软件啊.

初期找到好老师是比较重要的,不仅仅培养你的技术,更重要的是品位.

对于流行元素的敏感度.

很多教程写的那个牛啊。..举个例子都是修美女图如何如何。..这样的东西只不过告诉你一个手段和流程.价值仅在于熟悉操作流程.

几年后就是全民皆知的玩意.当然学来可以在照相馆混口饭吃了.

工作设计专业知识不懂

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