​游戏公司的主营业务成本是什么

游戏公司的主营业务成本是什么

游戏公司的主营业务成本是研究开发费用,比如机器折旧,人工费,原料费,水电费.

软件开发可以选择自己组建团队,或者找外包公司进行开发.现在大多数的人会选择找开发公司进行开发,因为自己组建团队成本少则上百万,这样成本过高.而跟正规的公司合作,开发一款游戏价格在八万到十五万不等,开发难度越高价格就越贵.

运营费用

主要包括三个方面:服务器测试费用、人工成本、推广费用.其中游戏运营推广投资可大可小,如果是做地方特色,自己在当地有人脉,相对来说推广成本会小一点.如果只是依赖网络推广,整个投放的成本会相对高一些,若再加上地推和广告,那成本将会更高.

资质费用

开发出来游戏后,想要运营一般需要办理相关的文件资质,一般来说:文网文、ICP备案、软件著作权、游戏版号、备案、有这五大证件就可以上架运营了.其他文件还有比如:开户许可证、税务登记证、组织机构代码证、增值电信业务经营许可证、营业执照、企业法人营业执照、新闻出版总署版权批复文件、一般纳税人证明等.以上这些资质办理下来一般需要不少费用,并且还会耗费一定的时间,而且这个费用多少还与对文件需求的紧急程度有很大关系.如果跟有实力的开发商合作,他们一般可以协助投资者办理资质证明,省去许多不必要的麻烦.

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主营业务成本和销售成本的区别

主营业务成本是指公司生产和销售与主营业务有关的产品或服务所必须投入的直接成本,主要包括原材料、人工成本(工资)和固定资产折旧等.

“主营业务成本” 用于核算企业因销售商品、提供劳务或让渡资产使用权等日常活动而发生的实际成本.

根据会计配比性原则,当因销售商品提供劳务或让渡资产使用权产生收入时,其对应的成本需要确认计入损益.

销售成本是指已销售产品的生产成本或已提供劳务的劳务成本以及其他销售的业务成本.包括主营业务成本和其他业务成本两部分,其中,主营业务成本是企业销售商品产品、半成品以及提供工业性劳务等业务所形成的成本;其他业务成本是企业销售材料、出租包装物、出租固定资产等业务所形成的成本.

对于主营业务成本,应以产品的销售数量或提供的劳务数量和产品的单位生产成本或单位劳务成本为基础进行确认,其计算公式为:主营业务成本=产品销售数量或提供劳务数量×产品单位生产成本或单位劳务成本.

游戏公司的主营业务成本是什么?游戏行业的主营业务成本的内容需要根据自己公司的业务,按照实际的情况设置主营业务成本,一般包括有,研究开发费用,比如机器折旧,人工费,原料费,水电费.

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