1.UI设计初学者都需要学习了解些什么
UI设计近年来在IT行业中越来越受欢迎,因为它不仅需要艺术性的思考,还需要技术性的呈现。
很多想要转行的人都会优先考虑UI设计行业,那么UI设计都需要会什么呢?我们今天就带大家来了解一下。总的来说,UI设计需要会的技能比较多,大体分为以下几个方面:视觉设计基础、品牌视觉设计、电商设计、UI交互设计等。
一、视觉设计基础在这一方面,需要会设计资源、锻炼设计师工作习惯,理解不同风格海报的商用场景与特点,了解不同风格海报的实战技巧与特效元素制作方法,熟练使用动作、批处理、GIF动画与3D效果运用方法,具备制作动态表情包、动态运营类Banner能力。熟练使用AI的绘图工具组,熟练使用其技法绘制不同风格的插画作品,了解印刷常识,了解出血设置、颜色模式切换、资源导出与打包技法等知识,熟练使用PS与AI的互导技法。
二、品牌视觉设计在这方面,则要熟练使用字体结构笔法、字形创意方法,具备从品牌、用户、产品角度分析字体风格、字形创意的能力。锻炼商业创意思维、熟练使用商业创意思维方法、具备解读广告创意策略、针对性设计平面广告的能力,锻炼对平面物料、纸张、印刷、喷绘、工艺的基础知识,熟练使用平面物料设计方法并能对接实际工作项目。
三、电商设计电商设计方面,要熟练使用C4D的基础操作工具,能独立完成场景建模及电商海报建模的项目。熟练使用提炼卖点、设计流程的方法, 具备独立完成详情页装修能力,具备独立完成不同风格的海报合成效果的能力,具备独立完成装修的能力,熟练使用文案解析、配色构图、卖点分析、设计规范的技巧。
四、UI交互设计UI交互方面,则要熟练使用Sketch的基础操作工具,具备独立完成界面临摹能力。熟练使用(图标、卡片区域、Banner、启动页、引导页、空状态、弹窗)多页面设计方法及设计风格,具备参数精细化设计能力。
了解并熟练使用企业站的分类、构成、开发流程以及整站设计方法。熟悉PC端及移动端整套项目开发流程,了解需求的获取、管理、转化及优先排序。
具备使用产品分析能力分析同行产品(竞品)、梳理全局的交互文档、使用情绪版定义视觉设计风格、制定设计规范、制作iOS、Android和小程序界面设计的综合能力,可以与前端开发人员无缝衔接。
2.ui初学者要学习什么
需要的基础就是一些简单的美术基础和平面设计基础,要求也不算高,你这个情况应该没问题,编程不太需要。
一般流程是这样的,大致5个阶段,都会培训你一些基本需要的基础。PS ,Illustrator , DW,InDesign都会用到。
第一阶段 UI用户设计基础(UI行业发展及UI设计师职业规划,美术基础,平面设计基础,图形与创意设计,网页设计基础,交互式网站),软件:Photoshop、Illustrator第二阶段 移动界面设计(图标创意思路与方法,图标的创作设计,主题图标设计,Ios系统Android系统Windows phone系统,UI设计实训课程)第三阶段 交互类(UCD,交互设计高级技术)第四阶段 流程设计(界面开发对接,流程管理,移动媒体综合开发实训)第五阶段 综合项目实训及就业阶段(根据所学内容,选择一种移动平台(IOS/Android/Winphone),软件界面,WUI类型设计,完成初稿设计。依据项目初期确定的需求进行验收,并签署验收报告。)
入门书籍市面上很多,书店看看自选为好。网站可以搜索一下UI设计网站,很多的电脑3500左右的就差不多了,双核或者4核CPU,内存2G或4G,硬盘 500G,1M以上独显就行。
3.作为一名UI设计师需要掌握哪些技能
UX和UI设计器有什么区别? 有时,根据公司或项目的不同,会有一条很细的线将UX和UI设计师分开。
实际上,如此薄弱,以至于许多人发现自己扮演着两种角色。 用户体验设计师专注于为他们的产品(通常是应用程序或网站)创造最佳的用户体验。
另一方面,UI设计人员还致力于为用户带来最佳体验,并使其着迷。听起来差不多吧?那是因为他们是。
但是,当我们讨论两个角色之间的技术差异时,相似之处就在那里结束了。简而言之,UX设计人员倾向于更专注于收集,量化和理解从用户研究中收集的数据。
他们更侧重于分析方面和心理方面。UI设计师的工作更多地在于外观。
UX专业人员从不妥协用户研究,并希望在进行设计之前了解有关用户的所有信息。用户研究可以通过多种方法进行,但基本上意味着了解用户需求及其行为。
还有一件事,如果您认为可用性测试是用户研究,那么恐怕您错了。可用性测试就是提取对设计的反应。
用户研究非常积极,而可用性测试是被动的。 如果您的应聘者重视用户研究并叙述从中得出的有效策略,则可以轻松判断出它是较早实施还是将为您的未来项目进行。
背景和兴趣 电影《料理鼠王》中的谚语“任何人都可以做饭”非常合适。UX设计人员应具有不同领域的知识。
毫无疑问,许多有抱负的UX设计师已经研究了图形/界面设计或网页设计,但这并不意味着其他学科的设计师不能成为合格的UX设计师。只要他们有正确的理解,任何人都可以成为熟练的设计师。
这并不意味着放置美观的图形或按钮,而是更多地与满足实际用户的期望有关。任何值得其技能的用户体验设计师都应该在各自的学科中拥有认知心理学。
响应式设计 响应式设计对于与多个设备的兼容性已变得至关重要。为了迎合当今的移动用户,对于UX设计人员来说,熟练地设计响应式设计至关重要。
是的,这意味着要构建更多的模块化设计,在这种设计中,您可以从草图直接转移到原型制作,而不必遵循传统的线框,而是采用Photoshop PSD的方法。 每小时的需求要求UX设计人员精通技术。
随着设计中流动性和响应性的提高,对于设计师来说,理解发布和转换内容所必需的所有技术和机制非常重要。 用户体验的工作方法 与许多设计机构仍然不喜欢的传统瀑布方法相比,这些方法更适合创建设计和项目。
为了顺应潮流,许多UX设计师正在敏捷环境中找到自己的位置,并磨练技巧来应对随之带来的挑战和困难。在敏捷团队中工作时,UX设计师的角色更加广泛,因为他们被委托负责设计促进者和指挥,而不仅仅是设计师。
用户体验策略 即使您找不到根本的问题,您最好的办法就是聪明地解决错误的问题。大多数公司往往无法识别其用户实际面临的问题。
UX是一门系统的学科,涉及从头开始理解用户的问题。对问题的清晰评估为有效的解决方案指明了正确的方向。
在用户研究和问题识别中付出适当的努力可以证明基本正在形成强大的UX策略。一旦有了正确的UX策略,提出正确的解决方案就变得容易了。
问题定义阶段的任务分析揭示了实际用户的任务流程以及必须处理的主要任务,因此变得非常简单。 优化任务 任务分析只是制定成功的UX设计的开始。
接下来是对这些任务的优化。请记住,以避免在优化过程中使当前的挫折自动化。
经验丰富的UX从业者非常精通重新设计任务流程以产生生产流程。例如,即使是UI中的简单功能,工作日内的运送详细信息也可能会漏掉标记。
这样的错误引起的混乱比清楚还多。在阳光下看过一切的UX专家知道如何优化通用流程并使之易于使用。
业务与用户目标 如果您问一位UX设计师,UX设计背后的主要动机就是找到答案-让客户满意。那是您必须重新考虑的地方-我们需要使用户满意,以便最终实现客户的业务目标。
是的,让用户满意确实是目标之一,但真正的事实是–设计将如何使他们感到高兴?如果候选人未能回答这个问题,那么也将不会有任何执行。好吧,如果让用户满意是UX设计中的模糊动机,那么什么才可以真正使用户受益呢?用户来这里寻求解决方案,并在给定的时间范围内获得理想的结果。
为用户提供他们想要的东西,以便他们可以满足他们的需求,甚至获得超出预期的结果。这确实是UX设计人员可以实现的最佳目标。
以用户为中心的设计 许多想成为UX设计师的人都非常熟悉角色,甚至创建了比较la脚的角色,但是UX专业人士非常了解用户行为将如何影响他们的设计。出色的用户角色的主要要素之一是对用户需求的细节的关注以及对他们的心理和人口统计的彻底破坏。
用户体验专家会根据认知和行为特征(例如知识库,动机和预期结果)来衡量角色。所有这些对于设计都是必然的。
他们避免按照诸如收入,婚姻状况,就业状况之类的营销参数来向用户解释,因此对设计过程没有帮助。 原型制作 网站原型的新版本时不时地投放市场。
这些天甚至每天都进行网站更新。随着技术的飞速发展和业务的快速发展,迫切需要立即评估和重申设计。
没有原型就无法评估设计,因此必须具备快速原型制作的才能,才能更好地传达和评估UX设计。快速原型制作可以成为每位UX设计人员的资产,应该。
4.ui设计需要什么基础知识
UI需要哪些绘画基础知识?结构:物体占据空间的方式。
一般设计行业的素描都是结构素描。结构的重要性不言而喻。
为什么素描要从几何图形画起?原因就是够简单。当你去处理一个复杂图形的时候,把它拆解成简单的几何图形最容易理解,和控制。
我们是在二维世界里,去表现三维世界的空间,所以理解了结构,就能理解很多其他东西。比如光原理:光是一个永远的存在,影响光的因素,其实就是结构,其次是材质对光的反射比例。
肯定也需要学习和了解透视原理因为今天这部分不是讲解美术基础,所以只能做简单介绍常规透视:基础透视原理平行透视:其实是平面设计行业用的最多的透视方式,不用考虑灭点形变之类的因素。视觉透视:人的视觉是有生理误差了,所以感官上来讲,很多透视都做了相应的修改,以适应人眼的观看方式。
5.做UI设计的,需要学习哪些知识
UI设计需要掌握的基础知识网上有很多回答,这里提几个大家容易忽视的知识点:
1、布局
在布局时遵循尺寸规则、交互和视觉原则,建议使用栅格系统进行布局。最常见的是 12 列栅格系统,例如 Bootstrap 的栅格系统,支持将一行分成 1 列、2 列、3 列、4 列、6 列等,并提供了强大的响应式布局方案。
2、留白很重要
虽然现在的屏幕越来越大,但这并不意味着你要填满整个画面,留些空间让你的用户喘口气。
3、设计一个易读的图表其实不需要这些花里糊哨的,只要这三步:
1)选择要展示的数据(饼状图、曲线图)
2)简洁美观
3)展示最该被展示出来的数据
所以一个优秀的ui设计师,从技能上讲,不仅能画图标,还能做好界面,会很多交互知识。
6.专业ui设计应掌握哪些知识
一、图形界面设计(GUI):
1、UID预科:网络数字化生存、项目管理规范、思维导图、辅助软件、职场精英;
2、GUI软件基础:Photoshop、Illustrator、CorelDraw、Indesign ;
3、商业设计流程及规范:企业形象识别系统建设流程、平面设计与后期印刷;
4、阶段实训:产品展示设计、企业形象识别系统设计。
二、传统美术(AUI):
1、美术基础:素描的起源与绘画的作用、绘画线条练习、绘画构图;
2、素描速写:几何体、静物、设计素描;
3、色彩原理:色彩基础、色彩与视觉、色彩搭配、色彩与设计、绘画与创意;
4、阶段实训:手绘图标。
三、Web界面设计(WUI):
1、WEB界面设计软件基础:Fireworks、Dreamweaver、Flash;
2、WEB界面设计:WEB界面设计、PC客户端软件界面设计;
3、WEB标准化布局: HTML/HTML5语言、CSS样式表、布局技巧与浏览器兼容;
4、阶段实训:中小型企业网站项目、电子商务网站项目、PC客户端软件界面设计。
四、移动设备界面设计(MUI):
1、图标设计:剪影图标、2D彩色图标、3D彩色图标、写实图标;
2、交互设计:交互原型图软件Axure RP、苹果iOS系统应用设计规范谷歌Android系统应用设计规范 ;
3、界面设计:iPhone应用交互界面设计实例、iPad应用交互界面设计实例、Android应用交互界面设计实例、Windows Phone应用交互界面设计实例;
4、阶段实训:图标设计、社交类APP界面设计、工具类APP界面设计(含交互原型图)、企业型产品项目,
7.UI设计的学习内容主要有哪些
UI设计既是界面设计。
当然随着智能手机以及互联网的飞速发展,是目前以及未来比较吃香的设计专业,学习主要分为以下十个阶段:阶段一:传统绘画基础教学内容:素描基础,素描石膏几何体,素描静物,素描石膏像,人物速写。 教学目的:掌握绘画过程中,构图概念、结构、比例能够独立完成空间感结构图,独立完成明暗与刻画细节。
阶段二:PS平面设计基础教学内容:平面设计理论,色彩构成、平面构成。PS平面设计,PS软件基础、平面设计案例。
PS手绘基础。 教学目标:掌握PS平面基本技法,掌握基本UI设计基础,熟悉电脑手绘。
阶段三:色彩基本学教学内容:了解UI风格色彩设计 教学目的:通过不同风格的命题,来讲解不同元素的把控,并与之前的部分知识点进行结合,剥取与分析不同元素,再与UI布局进行搭配,塑造不同风格的GUI设计。阶段四:CG原画设计教学内容:了解CG图制作方式,游戏相关绘制设定与技巧,风格把控。
教学目的:掌握绘画过程中,构图概念、结构、比例能够独立完成空间感结构图,独立完成明暗与刻画细节。阶段五:UI基础设计教学内容: UI控件、icon等基础,临摹掌握制作要领。
教学目的:通过学习按钮的制作和基础框架的制作,掌握PS的使用方法,以及草图框架绘制技巧。并且在课程中还会学习点线面搭配知识以及基础设计应用技巧。
阶段六:PC游戏精品设计教学内容:游戏界面构成原理与布局,掌握设计方法。 教学目的:通过学习游戏UI设计界面边框、台头、页脚、转角以及血条的设计和制作,熟练掌握市面热门游戏界面布局技巧,以及关于用户体验与交互设计的搭建。
阶段七:手游精品设计教学内容:游戏UI移动端的布局规范,设计规划 教学目的:重点学习手机、Pad等移动端设备中游戏的图标的设计与制作,了解移动端中UI的布局规范以及设计表现技巧,并学习如何通过图像设计强化交互功能。阶段八:应用资源设计教学内容:网络游戏平台LOGO制作UI美化、图片优化,资源优化等 教学目的:学习网络游戏、网页游戏等平台中游戏图片优化,节省资源空间。
了解多平台UI的布局规范以及设计表现技巧,并学习如何通过图像设计强化交互功能。阶段九:UI实战设计教学内容:UI具体明细实战训练,熟练操作各种工具进行不同种设计 教学目的:通过学习可独立完成游戏UI中的系统界面的设计与制作,熟练掌握图像简化与归纳技巧,字符设计技巧,以及图标交互型设计技巧。
充分了解行业制作规范。阶段十:毕业作品教学内容:制作不同类别策划方案中的UI作业 教学目的:学员将和其他同学组成项目小组,开始制作不同类型策划方案中的游戏UI,设计制作自己的毕业作品。
并由行业内精英组合而成的专家队伍对学员进行辅导,以保证作品达到业界标准以上。