1.求金融帝国二 秘籍
秘籍: 按住Shift,输入6789 然后Alt+C,加1kw ,用秘籍后评分为0 修改方法: 1.修改资金 可用金山游侠在游戏中直接输入资金数字,并在最后加.0,如455678923.0。
可扫出2个结果,全部修改成想要的资金数字。 2.修改科技水平 先建一研发中心,9个格每格各研发一种科技,研发6个月。
在金山游侠中输入30搜索后,让游戏中研发成功后搜索31,可得到几十个结果,从结果中找到前4位数相同的9个地址,并且双字节处都是31,就修改这9个结果为想要科技数字,最大不要超过10000,修改后把研发中心的研发项目取消。 修改科技确实需要一点经验,我只能提供一个大概规律,就是无论怎么扫描,一定会有9个地址是伪装地址,也就是说1项科技数值的反复扫描最后一定会得到10个地址,其中只有1个是真实有用的.之所以让大家同时扫描9项科技,就是为了分辨出这一类地址的规律.通常地址前4位都一样,但有时是前3位一样,并且在你扫描到只剩几十个结果是,科技地址都是比较靠前的,从上面开始找比较容易发现规律.另外科技地址的双字节数都是一样的数,加上地址前4位就比较容易发现了.最后你可以采用试着改的方式,修改的数不要锁定,看游戏中是否反映出来,不要看研发格子里的数,而是取消研发后在重新研发该项目,从那个列表中看是否修改成功 3.修改总股票数 可用金山游侠在游戏中直接搜索股票总数,并在最后加.0,如5000000.0。
可扫出1个结果,将其自动锁定后让游戏时间运行一下再解开自动锁定,即可修改成功。 4.使矿井、油井储量不降低 建矿井后,在9宫格内建1开采和1库存格并连接,让游戏时间缓慢运行,当库存数字变化后依次用金山游侠扫描,最后得到1个结果后自动锁定。
之后断开开采与库存间连接,让库存连接销售即可。通过对库存量的锁死,就可以使矿井、油井、农厂等设施做到永不枯竭和1年4季出产。
此方法也可推广到零售店等设施,就靠你自己举一反三了。 炒股BUG: 1、一开始就按0暂停游戏,让时间停留在第一天,如果到了第二天就不灵了 2、如果你是选择最少资金进入游戏,那么你最开始只有1千万成本;银行贷款1千万,手头变成2千万;用最低价格最大数量发行新股,多发行几次下来,可以筹集到3千万左右资金,那么现在你手头就有5千万资金了,这5千万就可以让你在股市翻云覆雨 3、首先目标是做空股市:选择任何一家公司A,向公众购买其5%股票,接着又全部卖出,接着又买进,接着卖出,这样做N遍后,你会发现股价节节下降,跌倒0.1元时,可以收手了 4、现在股价是0.1元,向公众购买5%股票,股价会涨到0.2元左右,然后卖出0.3%股票,股票会下跌一些,再卖0.3%,股票再跌,再卖0.3%,股票又会回到0.1元,也就是说你用0.1元买了4%的股票后,股价还是0.1元;那就继续,买5%然后卖三次0.3%,买5%然后卖三次0.3%,知道你把公众手里的股票全部到手,现在你对该股票绝对控股了,先放著 5、现在你手头还剩下三千多万资金,那接着又选择一家公司B,象刚才一样打压股价到0.1元,然后买进所有公众股 6、你控制着A、B公司,如果能让两个公司对倒股票,把股票价格拉上去就好了;但是这是不可能的,证券公司不让一个人控股的公司对倒股票,那么只有想其它办法,通过第三家来对倒了 7、用A公司的资金,做空任何一家公司C,然后买进所有公众股;现在情况的是:你控股A、B公司,A公司控股C公司 8、由于C公司不是你控股的,现在可以用B公司的账户向A公司购买C公司的股份(不卖就提高价格,肯定卖的),然后再用A公司的账户向B公司回购C公司的股份;就这样来来回回倒啊倒,让股票价格上涨到几千元吧 9、现在情况是:你控股A、B公司,A公司控制C公司绝大部分股票(B公司或许在你倒股票价格时候因为A公司资金不足无法回购而留有一小部分);A、B公司的股价是一两毛钱,C公司的股价是几千元,那么就开始将A公司手头C公司的股票全部向公众抛售,这样下A公司来赚了多少亿?得仔细数数 10、好了,趁着A公司股价低,赶快把他兼并了,有几百亿流动资金的公司,用几十万就可以兼并下来,不干白不干 11、现在钱有了,赶快回购你自己的股票吧,不要客气,将你公司公众手里面所有的股票全部给买回来,做个独裁者 12、现在你手头的几百亿,游戏是不列入你的资产的(??),没关系,我买下所有矿山,开几百个研究中心,有钱啊想干什么就干什么,亏不了的,反正银行的利息撑着;建个总部,股票分红100%,反正外面看着眼红买不著干着急o(∩_∩)o。
几年股票上去了就世界首富了 营运经理薪水为什么这么高? 1、营运可以帮你管理工厂、矿山、销售店、农场,你点击这些部门左上角的人头,可以让他帮你管理这些部门,同时你可以在总部点击你的营运经理来设置让他采取什么策略来管理,让你做甩手掌柜 2、游戏中培训员工费用可是一大笔费用,特别是后期,每次都要全员培训;有营运经理在,你就不成问题了-如果你的经理制造评分达到100,那么你让他管理工厂时一个新工厂的制造部门等级都会有8;如果你的经理制造、销售、广告都达到了80或。
2.金融帝国2教程问题 我进入新手教程的第二关,,,它让我建一个百货
真被你给问住了,我玩这个游戏时是没打新手教程关的。是从高手第一关反复研究的。
建商店是在城市中间找块地,图标显示为绿色就是可以建,红色不行。在城市外建商店是卖不了东西的,没人来。
制造业的连接是你这个工厂生产的东西要能让下一个工厂用。也就是一条龙生产。工厂材料的连接要自己选,电脑选的是品质好的,也就是别人的。
总的来说就是从原材料到产品的出售都是自己生产。并对生产的材料和产品进行研究,提高生产品质。
你多玩几下就会了。
药品是最来钱的,原材料要求也少。
如果你用自动规划生产产品,有可能生产不了。因为自动规划生产产品很多都不只一样,你有一样产品没研究就会生产不了,这就要自己选连接了。
3.求金融帝国2高手模式第一关存档,玩到一半左右的把,有利润,一定
手头没有存档了,但有一份比较详细的攻略,照着做很容易就过关了。
不是我写的,感谢原作者的劳动成果。
金融帝国2 攻略 高手模式第一关
本关让玩家体会绝对垄断下的经济规律。
绝对垄断是没有任何竞争的垄断。该条件下,销售不受质量,品牌和价格的影响,利润可达百倍。
背景
拥有绝对垄断科技,笔记本电脑和掌上电脑,可生产该两种产品。
拥有现金50M。
拥有研发中心一个。
目标
年收入400M,垄断电脑业市场。
开局分析
电脑市场包括笔记本电脑,掌上电脑,台式机和打印机。
显然笔记本电脑和掌上电脑是我们的主攻方向。所需原料有电路板,塑料和CPU。
罗马的港口有电路板,悉尼的港口有石油,可用来生产塑料。悉尼另有劣质硅土矿,可用来生产CPU。
资金充足。
攻关指南
拆掉研发中心,因为不需要用科技来提升质量。
罗马建小厂,倒买倒卖电路版(因为不能从其它城市的港口购买商品),1采1仓1销。
悉尼建大厂采购石油生产塑料,1采1制1仓1销。
悉尼采硅土矿,1采1仓1销。
悉尼建大厂采购硅土生产CPU,1采1制硅4制CPU3销。
制造 采购 制造
CPU 硅土 CPU
│ ╲ │ ╱ │
销售 制造 销售
CPU 硅 CPU
│ ╱ ╲ │
制造 销售 制造
CPU ─ CPU ─ CPU
原材料齐备后,罗马,悉尼各建3个大厂生产掌上电脑,4采2制1仓1销。
采购 采购 采购
CPU 电子元件 CPU
│ ╱ ╲ │
制造 ─ 库存 ─ 制造
掌上电脑 掌上电脑 掌上电脑
╳ ╳
销售 采购
掌上电脑 塑料
建1个电脑专卖店销售掌上电脑,3采6销。
销售 销售 销售
│ │ │
采购 采购 采购
掌上电脑掌上电脑掌上电脑
│ │ │
销售 销售 销售
铺货,降价到1分钱,至市场占有饼图约达四分之三,需求超过供给(左边红柱超过蓝柱)。
涨价到最高,将CPU,掌上电脑工厂,零售店培训打满,开始收钱。
继续建工厂生产其余三种产品,垄断市场。
大约5个月即可通关。
4.金融帝国2那个有戏到底怎么玩啊
1.融资 国外的创业学课程中,首先讲的必然是融资。
在国内,融资却只有做投行的人才会接触到。这部分是因为国外的资本市场发达,融资的成本低,不像国内有种种中国国情和中国特色,上市资格是稀缺资源,要向证监会和省级申核单位进贡才能拿到,而银行融资对于私人资本是有歧视的。
部分是因为中国传统缺乏信用体系和信用文化,骗子太多了,在一个连中央都还在强调依赖人治而非法治的社会,无法建立强有力的契约社会,小企业创业只能依赖于自我积累和亲朋的投资。 游戏中的融资包括贷款和增发股票两种。
贷款和增发的上限是由你的总公司的利润决定的,具体的算法公式不明。增发的价格是市价,而贷款的利率波动的原因不明。
在游戏初期,贷款的总额只得几个或者十几个百万元(虽然游戏的基本单位是元,定价时甚至有分,但百万元是一个你作规划时的基本单位,象一个矿场连地皮带建筑需要8-15个百万元,一家大型工厂连带车间大约是3.5个百万元),只能作为流动资金不足时的应急,初期的投资仍需依赖于增发新股。 增发新股虽然不要利息,但是会稀释你的股权。
相对于你公司壮大后的股票回购所付出的代价,贷款的利息简直微不足道。一般而言,贷款的年利率在10%上下,也就是月利率在千分之八左右。
贷10M的月利息才80k,而10M所能购得的经营类资产的月利润至少要比这个数多一个0(现实世界中当然不可能有这种事,游戏中作生意比现实中要容易很多)。所以初期过后你的资金链站稳脚跟了,就可以用贷款去扩张,并且习惯于债务的存在,因为在自有资金不多(十几个M)的情况下,用几十个M的贷款去扩张,有助于你利润的迅速扩大和股票价值的上升。
我有次借了200多M的资金去收购对手50%的股权,后来股价上扬,只卖了5%就还掉了贷款。 2.股价 因为股价主要取决于业绩,所以长期而言股票都能成长。
除非是NPC在AI上出了BUG,造了工厂却不生产,或者生产出产品却不设零售店或者下游工厂来吸收产品。我遇到过一次,NPC的公司非常弱智地持续亏损,最后倒闭了。
可能这种情况只有在一家NPC对手时才会发生,因为NPC之间的上下游合作是很密切的。另一种NPC业绩下降的情况是玩家在所有行业对NPC的全面围剿,不过这种情况很难发生,几十个行业的管理是件非常可怕的事情,而并购相对来说相简单得多。
资本主义2中只有增发,没有红股或者象铁路大亨2中的拆细,所以比较象艾伦.巴菲特,几年之后股价就会飞到天上去,我最快的记录是7年从10元升到了3千多元每股。 股价的其它影响因素包括: (1)分红。
适当的分红有助于增加投资者的信心,可以提高你的市盈率。(2)投资者关系部。
每个月在这个部分上花一点钱也有助于提高市盈率。(3)对股票的买卖行为。
每一笔买卖都会对股价发生影响,不论这个买卖行为是投资人还是某家上司公司作出的。游戏中有十几个独立投资人,这些人可以被你聘为部门总监,他们也会在城市购置自用的房产(你也可以用个人的钱买个人自用的房产,没有什么意义,大概只能用来哄抬地价),以及在股市自行投资。
当所有的NPC的公司都倒掉或者被兼并后,这些独立投资人还会开设新的公司。(4)随机因素。
这个有点象大富翁里的股市突发事件。这儿的随机因素主要是股市突然崩盘或者长红,以及家畜的流行病(让你的农场在相当长时间内无法生产),我碰到过一次科研突发事件,才研发半个月就通知我研发完成,而且完成度相当于研发了10年。
初期通过增发新股进行融资时,股价很重要,因为这时的贷款上限太小,无法以贷款扩张。在资金链上站稳脚跟后,利润开始上升,每个月能达到1个M以上,这时贷款上限上升了许多,就不需要再通过增发新股进行融资了,股价就变得不太重要了。
等到贷款所作的投资出效益后,利润大幅增加,每个月的营业利润能达到10个M以上,就主要以营业利润作为扩张资金来源了。 除了对股价和总市值有要求的几关,我一般不太注意股市,而且一般是只有买进没有卖出。
除非是准备以股市为经营重点的,否则主要的资金和注意力还是放在其它行业比较好。 3.股权控制和并购 资本主义2对于股权控制有两条: 一是控股超过50%时,就可以对NPC公司的资金实现部分控制。
此时NPC的身份从董事长兼CEO变成了CEO。你不能控制NPC公司的投资,所谓的部分控制就是,你可以用NPC公司的资金去买第三家公司的股票。
NPC的公司是否仍会自行进行股市投资的决策,自行进行股市买卖,这点目前还不清楚。但是NPC公司如果手中现金多的话,会自行进行回购。
二是控股超过75%时,会出现一个并购的选项。根据中国或者美国的证券法应该是强制合并的事,在游戏中却变成了可并可不并,大概是为了减低游戏难度吧。
大概是为了算法上的方便,相互持股在游戏中是禁止的。即A公司持有B公司的股票,同时B公司也持有A公司的股票,这只有在A和B之间没有相互控制(即持股50%以上)时才允许,当你的A公司控制了B公司,这时你就无法让B公司去买A公司的股票,只能去买第三家公司的股票。
相互持股在会计上的处理是很复杂的,持股比例小的尚。